Необычная космология

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?

Необычная космология — подтроп сказочных законов физики, фокусирующийся на строении вселенной. Забудьте всё, что знали об астрономии, звёздах, планетах и тому подобном: в этом мире всё иначе. Звёзды — не шары из водорода, а порталы в измерение чистой магии. Планет как шаров вовсе не существует, и мир здесь плоский (и стоит на трех слонах и черепахе, а те, в свою очередь, проживают в глазу у великана Макумбера). Путешествовать с одного блина на другой можно без всякой герметизации: за пределами атмосферы не вакуум, а ещё одна атмосфера.

Троп часто сочетается с такой идеей, как планы бытия, так как в необычную космологию очень легко ввернуть какой-нибудь астрал или эфир.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • «Плоский мир» — юморной вариант. Черепаха со слонами плывёт по космосу, и маленькое солнце ходит вокруг неё (и вследствие вращения самого диска, солнце каждый раз встаёт и садится в разных местах горизонта). Астрономы полагают, что далёкие звёзды — это тоже черепахи, которые стремятся на Большую Случку, после которой появятся новые миры. На самом деле миры могут иметь и иные формы.

Комиксы[править]

  • Microsoft Paint Adventures:
    • Homestuck — обильно и со смаком, описать довольно сложно. Если совсем кратко — действие происходит в таинственной игре (у которой ещё много сессий с разными игроками из разных миров). В центре игрового мира — голубая небесная сфера по умолчанию без твёрдой почвы, но при определённых условиях там формируется шахматная планета для места битвы. Вокруг небесной сферы — луны чёрных и белых шахматных людей и пояс персональных планет игроков, где у каждого свои личные великие квесты. Цель игры — создать новую вселенную (при запуске игры старая постепенно уничтожается). И это только игра. А за пределами игровых сессий и вообще вселенных — пространство парадоксов, где обыденные время, пространства и прочие аспекты мироздания переплетаются, и живут лавкрафтианские боги и летают пузыри снов, в которых живы все воспоминания, сны и альтернативные жизни игроков. А ещё есть Зелёное Солнце вокруг которого вращаются разные вселенные.
    • Problem Sleuth — всю дорогу сыщики пытаются сбежать из офиса, из которого можно выйти только в мир воображения. Тоже с лавкрафтовщиной, и гигантская башня в нём соединяет два под-мира — 30-х с сыщиками и гангстерами, и пародийно-фэнтезийный, а меж ними — луна и глазастое солнце. И это только затравка, там творится тот ещё мозговывих со своей безупречной внутренней логикой…

Настольные игры[править]

  • Exalted (White Wolf) — Солнце суть суперлинкор, Земля — плоская и имеет пять полюсов стихий, а в аду зелёное солнце.
  • Spelljammer — космоопера, построенная на сказочных законах физики Dungeons and Dragons.Подробнее, пожалуйста. Раскройте пример.

Видеоигры[править]

  • Super Mario Galaxy — маленькие глазастые звёздочки, летающие по космосу кристаллики, галактики с маленькими планетами далеко не только круглым форм — всё это не просто так, в конце Розалина, принцесса, ставшая матерью для этих звёздочек, объясняет, какие тут у чего взаимоотношения.
  • The Elder Scrolls — на такой космологии построена вся здешняя вселенная. Звёзды — порталы в мир чистой магии[1], планеты — измерения богов, стихии три — огонь, лёд и молния, а алхимия позволяет варить из хлеба и сыра зелье восстановления запаса сил. Обливион — измерение Даэдра — окружает Нирн как атмосфера Землю. А если убрать Талоса, всё рассыпется к скампам гирциньим.
  • «Аллоды» — астрал, заменяющий и космос, и море, меж расколотыми кусками земли летают/плавают/ходят на астральных кораблях.

Примечания[править]

  1. Видимо отсылка на герметизм.