Начало конца

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Мир такой же, каким был и вчера. Всё так же припекает сентябрьское солнце. Всё так же ведет войну с Черным Ужасом Восточного Запада во главе союза всех народов принц эльфов Маннитол, сын Флуронора. Всё так же ходят по расписанию поезда в Бармалионской Народной Федерации. Но где-то незаметно что-то пошло не так.

Народная Федерация ввела войска в маленькую, далекую горную страну за Аль-Шайтаном и застряла там в бесконечной войне. Один из вассалов принца эльфов заключил тайный договор с Чёрным властелином. Пролился первый осенний дождь.

Очень скоро Народная Федерация рассыплется на части, принц эльфов лишится замка и армии и бежит прочь, а дороги под осенними дождями расползутся в кашу. Не сразу, конечно. Пока что всё нормально… Вроде бы всё нормально. Поезда пока ходят по расписанию, хотя и выглядят немного обшарпанно. Маннитол все ещё пьёт вино в своём замке, а на календаре пока ещё бабье лето. Но точка невозврата пройдена, и конец уже неотвратим.

Иными словами, начало конца — это своеобразная черта сеттинга, когда у персонажей осталось не так уж много времени, чтобы радоваться жизни: очень скоро всё пойдет наперекосяк.

Начало конца не следует путать с Полуночью без пяти, когда всем уже ясно, что конец неотвратим, и когда перед каждым напрямую встает вопрос, как спасать жизнь и здоровье.

Где встречается[править]

  • Первоисточник варианта про принца эльфов — «Сильмариллион» Дж. Р. Р. Толкина. В главе «Битва Нирнаэт Арноэдиад» Маэдрос — с которого мы и срисовали «всеславуровского» цвёльфа — собирает союз народов Белерианда, чтобы разгромить раз и навсегда силы Черного властелина Моргота. Он не знает, что один из народов, присягнувших ему — племя Ульфанга — находится в тайном сговоре с Морготом. С этого сговора и начался конец королевств нолдор в Белерианде: очень скоро союз был разгромлен, а дальше темные силы одно за одним щёлкали сокрытые королевства, как орешки.
    • Еще раньше там же: последние спокойные годы Валинора, когда вроде бы перековавшийся Мелькор гулял на свободе и ничто вроде не предвещало — но, манипулируя гордостью Феанора, он уже посеял семена вражды между создателем Сильмариллов и его младшими братьями от второй жены отца.
    • Там же, но позже — время перед концом Нуменора, период его высшего могущества, когда Ар-Фаразон взял под контроль большую часть Средиземья, разгромил Саурона и додумался взять его в плен. Закончится всё тем, что Саурон добьётся влияния на короля, обратит пол-Нуменора в культ Мелькора и отправит нуменорский флот захватывать Аман, а Эру в наказание попросту утопит Нуменор вместе со всеми нуменорцами, хорошими и плохими, кроме тех, которые организованно продолжали поклоняться ему и валар (этих предупредят и дадут им возможность свалить).
  • Первоисточник варианта про народную федерацию — это, конечно, СССР. А под маленькой страной по ту сторону Аль-Шайтана подразумевается Афганистан.
  • В сеттинге WarHammer 40k таким моментом является осуждение Императором действий примарха легиона «Несущие Слово» Лоргара. В результате, этот пылкий храмовник и религиозный фанатик обратился в поборника Хаоса, а потом обратил и Хоруса. Ну а харизматичный Хорус подтолкнул к повороту налево кругом как минимум половину легионов Космодесанта.
    • Да тут у каждой фракции свои начала конца: для некронтир это было решение Триарха начать войну с Древними, а когда отхватили от них заслюженных люлей, Безмолвный Царь Сарех заключил союз с к'тан и превратил всю расу в механических некронов, однако, в ходе переноса к'тан сожрали души некронтир и поработили их. А устроенная впоследствии Война в Небесах опустошила всю Галактику и стала причиной зарождения Хаоса.
    • Для эльдар этим было появление культов удовольствий, что стало причиной зарождения Слаанеш.
    • Для людей Тёмной Эры Технологий — восстание Железных Людей, обескровившая всю человеческую цивилизацию. А из-за появившихся варп-штормов в преддверии рождения Слаанеш всё человечество деградировало на многочисленные мелкие цивилизации.
  • «Тетрадь Смерти». Начало конца — когда Лайт убивает своих собственных сторонников.
  • Warcraft III: Reign of Chaos — учебная кампания «Исход Орды». Тралл благоразумно валит из Лордерона, ибо в отличии от короля Теренаса Менетила в пророчества Медива он верит.
  • «Утомлённые солнцем» — Советский Союз перед войной.
  • Mass Effect 1 и 2 — уже через 3 года и полгода соответственно начнётся Жатва, но пока большинство обитателей галактики об этом не догадываются (а протагонист и его/её команда — глас вопиющего в пустыне) и продолжают жить своей жизнью, творя, развлекаясь и враждуя.
  • Бремя Империи — Бейрутский мятеж 1992 года: первое чуть ли не за 30 лет крупное восстание исламистов, первое открытое столкновение Российской империи и США и первое в истории боевое применение ядерного оружия.
  • И. Николаев, трилогия «Железный ветер» — в мире, где человечество отправилось осваивать не космос, а глубины океана, всё тихо, мирно, гладко, даже войны много десятилетий — лишь локальные конфликты. Но вот в Атлантике начинают исчезать корабли и дирижабли, внезапно прерываются все виды связи с Исландией, Англия лихорадочно стягивает свой морской и воздушный флот в порты метрополии, а лаборатории Российской Империи и Америки фиксируют в океане загадочные колебания физических величин и метрики пространства… Но ещё никто не знает, что в мир, не знавший нацизма, уже идут армады под флагом с трёхлучевой свастикой.