Магия превращения

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Магия превращения — это, как нетрудно догадаться, магия, позволяющая изменять физическую форму и облик, как свой, так и чей-то другой. Может по-заумному называться трансфигурацией или полиморфией, и принимает, как и следовало ожидать, множество форм.

  • Адепты магии-кастовалки или другой «высшей» магии владеют специальными заклинаниями превращения. Например, «Ужасная трансформация Мораббаша» превращает произнесшего в змею, а «Суровая кара Альбендальфа» применяется к накосячившим боббитам и превращает их во что-нибудь противоестественное… например, в мышь или лягушку.
  • Друидская или знахарская магия позволяет добиться тех же результатов с помощью простых народных ритуалов или природных знаний. Цыганке не нужно учить формулы Альбендальфа, чтобы напустить проклятье превращения (зато придется повозиться с лягушачьей кожей, вороньими костями и кладбищенской землёй), лесной отшельник оборачивается медведем или зайцем благодаря своей близости к природе, а рецепт превращения в волка с прыжками через нож вообще общеизвестен в народе.
  • Особые мастера превращения могут превращать неживые предметы один в другой. Обычно не навсегда — в полночь карета превратится обратно в тыкву, а на рассвете — золото в черепки. Но такое применение превращения уже на грани материализации, особенно если что-то маленькое превращается во что-то большое.

Важно, что магия превращения — это именно магия, умение, которое можно выучить (пусть даже не всем, а только одаренным или представителям волшебной расы). Если все представители какого-то вида могут превращаться в вешалку только потому, что они такими родились — это соседний троп.

Примеры[править]

  • В русских народных сказках «удариться оземь и обернуться кем-то» — очень распространенное умение, которое демонстрируют самые разные персонажи.
  • Властелин Колец: Гэндальф пугает Сэма, что превратит его в болотную жабу. Неизвестно, правду он говорит или блефует, поскольку больше нигде в сеттинге не встречается магия, превращающая кого-то другого против его воли (умеющих превращаться самим предостаточно).
  • Сильмариллион: Лютиэн, чтобы проникнуть в Ангбанд, сама превращается в летучую мышь-вампира, а своему возлюбленному Берену помогает превратиться в волколака. Для этого ей понадобился маткомпонент в виде шкур обоих исходных существ.
  • Стандартный обоснуй в сюжетах о смене пола — магия такая.
  • И ещё более стандартный обоснуй в махо-сёдзё, чтобы объяснить номера типа «маленькая девочка превращается в грудастую воительницу».
  • Dungeons & Dragons: заклинания превращения образуют собственную школу магии.
  • Sora no Otoshimono: с помощью карт Синапса можно превращаться тупо во что угодно. Совсем не обязательно, в одушевленный предмет.
  • Ran to Haiiro no Sekai: любимое развлечение маленькой Ран — превращаться во взрослую красотку. И в такой форме крутить роман с местным бабником. Ну какая сволочь сказала мангаке что надо бабника слить в середине сюжета и заменить штампованной школотой?
  • Гарри Поттер — несколько разновидностей:
    • Трансфигурация — внешнее превращение под воздействием волшебной палочки и прочитанного магом заклинания. Трактуется весьма широко, поскольку появление вещей (например, воды под воздействием заклинания «Агуаменти») из ниоткуда или исчезновение в никуда (грязь под воздействием заклинания «Эванеско») тоже считаются разновидностями трансфигурации.
    • Анимагия — самотрансфигурация мага в какое-то животное.
    • Метаморфомагия — тоже самотрансфигурация, но частичная и под воздействием не заклинаний, а врождённых способностей мага.
    • Воздействие зелий. Например, оборотное зелье с частицей тела (обычно волосом) какого-то человека превращает выпившего в этого самого человека.
    • Ликантропия — самопроизвольное превращение мага-оборотня в волка во время полнолуния.
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?