Магический полёт

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
What pacan.jpgПлохое название
Один из участников считает, что у этой статьи неудачное, неочевидное или попросту ошибочное название. Просим вас принять участие в обсуждении, чтобы помочь придумать название получше или отстоять нынешнее. Возможно, хорошим вариантом будет Левитация.
Номинатору: для ускорения процесса имеет смысл создать новую секцию на странице обсуждения.
« — По ступам! »
— м/ф «Летучий корабль»

Магический полёт — суперспособность, включая магию, позволяющая передвигаться в трёх измерениях без опоры на другие объекты. Может быть как постоянной, так и временной, например, приобретённой на время действия заклинания. Как вариант, может включать в себя объект-посредник, на который опирается летящий[1], но сам посредник ни на что не опирается; при этом способность не зависит от объекта: например, можно взять любой ковёр (или там метлу) и сделать его на время летающим.

  • Если же способность к полёту (или магия) заключена в объекте, а не в пользователе (ковёр-самолёт, которым может пользоваться любой, кто знает, например, арабский, или же амулет, надев который, можно левитировать), тогда это Средство для полёта; если оно живое или хотя бы внешне изображает ездовое животное, то это Летающий конь.

Связанные тропы:

  • Полёт — над-троп: перечень способов передвижения в трёх измерениях при помощи технических и магических средств.
  • Левитатор — техническое устройство, позволяющее летать человеку или объекту схожего размера и массы.
  • Хождение по воде — суперспособность, включая магию, позволяющая стоять на поверхности жидкости и передвигаться вдоль неё, имитируя ходьбу[2], не проваливаясь и не погружаясь. (Будет вынесено в отдельную статью, когда наберётся побольше примеров. Пока можно складывать сюда.).
  • Я медитирую и левитирую — герой прошёл обучение восточным духовным техникам и может парить в воздухе усилием воли.
    • Дальневосточная магия — эта способность весьма распространена как среди тамошних магов, так и среди волшебных существ.

Примеры

Мифология и фольклор

  • Посмертная молва часто приписывала учёным и церковникам Средних веков умение летать благодаря знаниям некой тайной магии. Несколько примеров:
    • Шотландский каноник Майкл Скот имел репутацию чародея, якобы мог заклинать бесов и один из которых служил ему как летающий конь. Именно верхом на нём он однажды отправился в Рим.
    • Архиепископ Новгородский Иоанн, согласно легенде, летал в Иерусалим на поклонение Гробу Господню. Его был вынужден отвезти туда бес, который попался ему в его келье, для чего принял облик осёдланной лошади.
  • Пегасы, летающие кони. Изначально был один.

Литература

  • «Ариэль» А. Беляева — заглавный герой, урождённый британец Аврелий Гальтон, был отдан злыми опекунами на воспитание в закрытую школу в Индии, руководство которой имело свои виды на учеников: из них планировалось делать «чудотворцев» для заказчиков-религиозных сект. Над этим в школе работали разные безумные учёные. Один из них, биофизик Хайд, научился управлять броуновским движением частиц и перенаправлять его так, чтобы молекулы двигались в одну сторону. Также он разгадал секрет использования атомной энергии радиоактивных элементов. В итоге, используя Ариэля в качестве подопытного, придал ему сверхспособность к левитации и полёту. (Позднее и сам пытался стать летающим, но погиб разбив себе голову о потолок — или так заявило руководство школы.) А Ариэль, не будь дурак, сбежал из этого заведения и некоторое время путешествовал по Индии и другим странам, заодно разузнал правду о себе и получил права на своё имущество; однако, столкнувшись с расизмом по отношению к индийцам, среди которых жил и вырос, покидает Англию, чтобы вернуться в Индию. Предполагается, что после распада введённых ему изотопов утратит свои способности.
  • «Блистающий мир» А. Грина — Друд. Явив свою способность на цирковом представлении, сразу возбуждает подозрения и ненависть со стороны влиятельных людей и даже оказывается заключён в тюрьму, но потом ему помогают бежать. Автор ничего не объяснял, что это за суперспособность; возможно, это аллегория высокого полёта человеческого духа, которому препятствуют косные, ограниченные люди. Есть мнение, что этот роман сподвиг Беляева на написание «Ариэля», герой которого куда менее наивен.
  • «Волшебник Изумрудного Города» А. Волкова — волшебницы. Гингема пользовалась серебряными башмачками, Бастинда — зонтиком (привет Мери Поппинс и Памеле Треверс, ну и Оле-Лукойе и Андерсену), Виллина летала с вихрем. (Про Стеллу неизвестно.) А добавившаяся ненадолго Арахна имела ковёр-самолёт, который перестал работать, после того, как сгорела её Книга Заклинаний.
  • «Гарри Поттер» — несколько способов:
    • Волшебная метла. На них в первую очередь играют в квиддич — но никто не запретит волшебнику и просто так летать (если, конечно, магглы его не видят).
    • Волшебный ковёр. Упоминаются, но в тексте их нет, потому что конкретно в Магической Англии они запрещены в силу очередного политического выверта.
    • Волшебные животные. Если очень надо — можно летать на гиппогрифах или даже фестралах (мистических скелетоподобных лошадях, которых может видеть лишь тот, кто до этого увидел и осознал чужую смерть).
    • Волшебный автомобиль. Существует ровно в количестве одна штука — Ford Anglia, заколдованный когда-то Артуром Уизли. Был бы идеальным транспортом, если б кнопка невидимости не заедала, и если бы в итоге фордик не оказался одушевлённым и решившим, что ну их на хрен, таких безалаберных хозяев.
    • Заклинание Полёта. Оно позволяет волшебнику летать без метлы — но крайне сложно в использовании. В книгах этот фокус демонстрируют только два мага: лично сам Волдеморт (Волан-де-Морт) во время операции «Семь Поттеров» — и один из его ближайших приспешников и двойной агент Северус Снейп (Снегг), улетевший из магической школы непосредственно перед Битвой за Хогвартс.
  • «Конёк-Горбунок» П. Ершова — заглавный конёк ещё и «летающий конь». (И вообще крутой скакун.) Куда только не возил дурака Ивана, даже в дом Солнца и Месяца.
  • «Муми-тролли» Т. Янссон — в книге «Шляпа Волшебника» пара примеров. Сам Волшебник: упоминается, что он может летать даже с планеты на планету, верхом на волшебной чёрной пантере. И его шляпа тоже кое-что умеет. Выброшенные в неё яичные скорлупки на один день превратились в белые тучки размером с муми-тролля, причём на них можно было сесть и управлять их полётом.
  • «Ореховый прутик» Г. Гребнера — баба Клоанца, ведьма, летающая на метле или в ступе (неважно, на чём — подъёмная сила не в предмете).
  • «Питер Пэн» Дж. Барри — люди могут временно обрести эту способность, если их посыпать пыльцой фей. Которая есть, например, на крылышках феи Динь-Динь (Tinker Bell). В Диснеевской экранизации её нещадно трясут, чтобы обсыпаться. (А ещё надо быть весёлым, непонимающим и бессердечным. На тех, кто с возрастом разучился быть весёлыми, непонимающими и бессердечными, волшебство уже не действует.)
  • «Правда о Пайкрафте» Г. Дж. Уэллса — на тормозах: заглавный Пайкрафт хотел сбросить вес и обратился к POV-рассказчику, услышав, что у того была бабушка-индуска, сведущая в знахарстве. Протагонист раскопал в бабушкиных записях рецепт снадобья, вот только оно подействовало скорее как зелье: вместо того, чтобы потерять лишний жир, что как бы подразумевалось, Пайкрафт потерял вес, причём настолько, что стал невесомым как воздушный шарик даже в одежде.
  • О. Пройслер:
    • «Крабат. Легенды старой мельницы» — Крабат сопровождает Мастера в поездке из Козельбруха в Дрезден; они перемещаются в открытой коляске, которая большую часть пути летит по воздуху.
    • «Маленькая Баба-Яга» — здесь «средство для полёта» это метла, на которых летают ведьмы, включая заглавную. Ведьмы много чего умеют, но не летать самостоятельно.
  • «Руслан и Людмила» А. С. «наше всё» Пушкина — Черномор. Мог летать с грузом (унёс Людмилу и долго таскал уцепившегося за его бороду Руслана). Самсон наоборот — после отрезания бороды потерял все магические силы.
  • «Старик Хоттабыч» Л. Лагина — джинны умеют летать и сами по себе, но для человека-спутника можно и ковёр-самолёт наколдовать. А потом, по его советам, усовершенствовать до магического гидросамолёта.
  • «Стена вокруг мира» Т. Когсвелла, 1953 — в мире будущего есть антигравитация и прочая интересная техника, но был поставлен необычный эксперимент: группу людей поселили на участке, обнесённом высоченной стеной, и устроили им там подобие Средневековья. В результате у новых поколений развиваются псионические способности и начинают каким-то образом действовать магические ритуалы. Целью эксперимента является узнать как можно больше о скрытых способностях человека, чтобы всяким вещам, вроде телекинеза, можно было обучать уже без колдовского антуража, включая местное «средство для полёта», типичные ведьминские мётлы (с ограничением по высоте, чтобы всякие любопытные ученики, вместо изучения оккультного, не пытались заглянуть за заглавную стену).
  • Хроники странного королевства — магия полёта является достаточно редкой, открывается в большой беде или от большой радости, и доступна лишь очень сильным магам:
    • Наследный принц Мистралии (впоследствии король) полуэльф Орландо научился летать за много лет до начала сюжета, когда после второй по счёту революции в Мистралии «упал» с главной башни дворца из-за категорического отказа быть «марионеткой на троне». Как говорится, «жить захочешь — не так раскорячишься».
    • Ортанский принц Мафей (тоже полуэльф) научился летать в третьем томе после первого секса, к тому же полученного в награду за спасение короля Шеллара. Потом несколько дней развлекался тем, что выходил в окна на глазах непосвящённых людей.
    • В десятом томе герои совершили набег на логово Повелителя: четверо магов взлетели и перенесли нелетающих коллег через все ограждения и сигнализации в большой сетке, которую держали за углы. Понятно, что «пассажиры» скатились в самый центр, и лондрийская волшебница Морриган долго потом возмущалась тем, что «этот похотливый мистралиец» Алехандро её всю облапал.
    • Полуэльф Толик летать не умеет, зато в случае необходимости прыгает с дальностью, скоростью и ловкостью, недостижимой даже для тренированного спортсмена. Что уж говорить для его комплекции «в меру упитанного мужчины в полном расцвете сил»… Объясняет это тем, что представляет себя маленькой шустрой белочкой. Шутки шутит по своему обыкновению, или нестандартным образом использует свою основную способность призыва и контроля зверей — неизвестно.
  • «Человек, который умел летать» К. Чапека, шутки ради. Томшик внезапно обнаружил, что может летать, подпрыгивая и перебирая в воздухе ногами. Потренировавшись, он оказался способен на полноценный полёт. Однако когда он рассказал о своих способностях знакомому, тот настоял, чтобы Томшик был обследован государственными экспертами. Эти эксперты стали учить его правильно отталкиваться ногами, держать руки, дышать и приземляться при прыжке. От этих поучений его вся отработанная процедура полёта отказала, и он разучился летать.
  • «Плоский мир» — волшебники могут летать, уронив какой-нибудь камень с высоты и воспользовавшись его кинетической энергией. Ведьмы же традиционно летают на мётлах.

Кино

  • «Багдадский вор», 1940 — так умеет джинн, бутылку с которым нашёл Абу и освободил, получив три желания, исполняя которые джинн дважды переносил Абу по воздуху на себе (да, это великанище). Фильм, в том числе благодаря спецэффектам, стал знаменитым и был одним из источников вдохновения для Диснеевской адаптации «Аладдина».
  • «Большой переполох в маленьком Китае» — трио Ураганов, левитируют и летают. Молния утащил таким образом зеленоглазую девушку для своего босса Ло Пэна, пока Гром и Дождь прикрывали.
  • «Звёздные Войны» — на тормозах; форс-юзеры могут плавно спуститься с высоты в несколько метров. Дарт Вейдер в 5-ом эпизоде проделал это несмотря на обилие тяжёлых киберимплантов.
  • «Капитан Синдбад» — колдун Галго знает много заклинаний, включая управление погодой, правда, на участке размером с комнату: ближе к концу фильма при помощи вихря поднимает себя и ГлавГада Эль Керима на вершину башни, где хранится главгадова филактерия.
  • «Мио, мой Мио» — дух уносит Боссе/Мио в страну Желанную на своей бороде. Между прочим, летят через космос, к другой планете. Не иначе, очень сильное колдунство. А Мирамис (лошадь) немного умеет летать, как выяснилось при попытке преодолеть разводной мост.
  • «Тайна Снежной королевы» — Королева повелела снежинкам унести Кая в её Ледяной Дворец; позднее она сама перелетает туда же вместе с Гердой (без саней, в отличие от оригинала).
  • «Чернокнижник» — заглавный персонаж. В первом фильме мог летать, предварительно приготовив и выпив полётное зелье. Во втором может просто так левитировать, летать и ходить по воздуху.

Телесериалы

  • «Бюро магических дел» — полёт фей, для чего те уменьшаются в размерах и в целом становятся едва видимыми, а-ля перемещающиеся звёзды. В принципе, можно дать возможность и нефее полетать, но лучше этого не делать — а то в самый неподходящий момент персонаж останется уменьшенным навсегда. Собственно, в 7 серии 1 сезона на Кайре мы это увидели — она там даже попала в плен к девочке Салли из-за потери крыльев.
    • В 13 серии 2 сезона также показана возможность левитирования мячами и палочками, плюс полёты на коврах-самолётах. Это — программа состязаний магической спартакиады.

Мультфильмы

  • Диснеевский «Аладдин», три полнометражки и сериал — джинн и разумный ковёр-самолёт. А из не так известных: летающий змей Малчо, злой вариант мифического Кетцалькоатля; Хаос — могущественное существо в облике летающего кота; Ксеркс (то ли мурена, то ли угорь), разумный спутник колдуна Мозенрата.
  • «Волшебники» Р. Бакши — где-то между Монтагаром и владениями Черноволка расположен лес, через который проходят главные герои. Среди тамошних жителей есть и феи с крылышками[3].
  • «Долина Папоротников» — некоторые её обитатели напоминают феечек со стрекозиными крылышками и могут летать.
  • «Дюймовочка» — эльфы с крылышками, аналогично примерам выше. Заглавная героиня в конце тоже получила пару крылышек и сама стала летающей.
  • «Летучий корабль» — «средство для полёта», заглавный корабль. Построен при помощи волшебных инструментов Водяного, а в воздух поднимается, если сказать слова, которые знают бабки-ёжки: первая часть позволяет оторваться от земли и зависнуть, вторая — отправиться в путь.
  • «Ночь перед Рождеством», 1951 — чёрт, который ещё и был вынужден носить кузнеца Вакулу в Петербург и обратно.

Мультсериалы

  • «Аватар: Легенда об Аанге». И «Легенда о Корре». Маги воздуха могут летать на раскладных воздушных змеях, подхватив полёты ветра. А в третьем сезоне один из антагонистов, будучи практиком медитаций, после пробуждения в мире (и в себе) силы Воздуха, левитируя, смог свободно летать.
  • «Приключения Джеки Чана» — такой способностью наделяет носителя талисман с Зодиакальным знаком петуха. Также ей владеет Тсо Лан, демон Луны, умеющий управлять гравитацией. (В давние времена его и других демонов изгнали, и часть их силы осталась в использованных в ритуалах предметах, одним из них был цветок лотоса; так что уже в наше время один любопытный панд в природном парке, скушав загадочный лотос, ненадолго стал летающим и первым делом полетел объедать побеги бамбука. 5x03 «Белое и чёрное ци повсюду»/«Black and White and Chi All Over»)
    • 3x10 «Рождественская команда спасения» («A Jolly J-Team Xmas») — здесь показано «средство для полёта», сани, запряжённые оленями. А поскольку их законный владелец сидит в своём доме, взятом в осаду злым колдуном, то толстяк Тору берётся переодеться и взять на себя часть его работы, пока остальная команда Джеки Чана прогоняет колдуна.
  • «Чёрный Плащ», эп. 27 «Сила есть — ума не надо» (Smarter Than a Speeding Bullet) и 39 «Кряк разбушевался» (Planet of the Capes). (Оба — откровенный стёб над супергеройской тематикой.) В Сен-Канар прибывает инопланетный супергерой Кометчик (который, разумеется, умеет летать), по ошибке принявший Чёрного Плаща за супергероя-наставника. Вместе они побеждают Стального Клюва, который создал Резиновую Бомбу (да, ту самую, из анекдотов. Прыгает, сокрушая всё на своём пути). В конце Кометчик получает от ЧП диплом, но понимает свою промашку и улетает. В другом эпизоде Кометчик приглашает ЧП на свою планету. Там живут одни супергерои (тоже летающие, разумеется), которые заняты тем, что спасают единственного обычного человека. Вот только тот куда-то делся, и ЧП предлагают занять его место…

Комиксы

  • DC Comics — криптонцы, марсиане, Фонари, тамаранцы и многие другие умеют летать, не используя никаких намёков на крылья. Виксен владеет тотемом, позволяющим имитировать свойства и способности животных, включая полёт. Бистбой может превратиться в любое животное.
  • Marvel Comics — Шторм может контролировать погоду в любом её проявлении, включая ветер, а летает благодаря специальным складкам ткани на руках.
    • Магнето управляет магнитными полями и благодаря им передвигает металлические предметы в любую сторону, даже вместе с собой[4].
  • Order of the Stick — диалог Даркона и Дайго (стр. № 561). Даркон: — «Хождение по воде». Дайго: — Ты приготовил «Хождение по воде»? Даркон: — Я ж живу на корабле да ношу тяжёлую броню. Дайго: — Логично.
    • Вообще этот троп в разных видах часто встречается в комиксе на основе «Подземелий и Драконов». Ваарсувиус левитирует-и-медитирует во время транса, заменяющего эльфам сон и отдых, после чего может приготовить заклинания на день; заклинания для собственно полёта тоже имеются.

Аниме и манга

  • Chobits — в манге, во время разговора с Хидэки, Фрея левитирует над водой. Без каких либо объяснений, как это у неё получается. Да, она — легендарный чобит, но во-первых, чобиты известны отнюдь не за способности к левитации. Во-вторых, чобиты по манге не более чем легенда, придуманная, чтобы оправдать влечение людей к роботам. Да, были два андроида, которых называли чобитами. Но ничем из общего ряда не выделялись.
  • Dog Days — вновь прибывшие во Фроньярд попаданцы просто вываливаются из портала, расположенного где-то в верхних слоях атмосферы. После чего летят в шаре магической энергии на заботливо приготовленную посадочную площадку[5]/ Там же, все герои получают магические амулеты, позволяющие так или иначе летать. Синку наколдовывает себе летающую доску. У Нанами в боевой форме волшебные коньки, на которых можно бегать по воде аки по льду и взлетать с разгону. Ну а Ребека превращается в классическую ведьму на техномагическом помеле.
  • Machigatta ko wo Mahou Shoujo ni Shite Shimatta — волшебницы в принципе умеют левитировать, но протагонистка сначала попробовала просто подпрыгнуть. И ей даже удалось набрать нужную высоту, но вот удержаться там не вышло — гравитация. Пришлось всё же трансформироваться в волшебницу и летать как положено.
  • Mahou Shoujo Lyrical Nanoha — способность к левитации здесь является стандартным бонусом к должности волшебницы.
  • Mahou Tsukai Tai — обычно местные маги летают на метлах, Но при необходимости заменяют их любым продолговатым предметом, вплоть до другого мага.
  • Mahou? Sonna Koto yori Kinniku da! — Юри летает благодаря огромной физической силе, позволяющей отталкиваться от воздуха. И очень расстраивается, когда его способности принимают за банальную магию.
  • Mahouka Koukou no Rettousei — Тацуя Сиба в роли Королёва. Ведёт двойную, а точнее тройную жизнь: 1) студент высшей школы, где в числе прочего изучают магию; 2) офицер армии Сил Самообороны и сильный боевой маг; 3) инженер-изобретатель устройств, сочетающих магию и технологии. Разработал индивидуальное полётное заклинание-приборчик, которое первым испытала его сестрёнка на соревновании между школами. Разумеется, вскоре появился и лётный костюм для его второй работы.
  • Moetan — главная героиня летает на волшебных крылышках, которые прицепляются ей на задницу. С соответствующей позой полёта а ля «простыня на веревке».
  • Naruto — хождение по воде (Суимен Хоко но Гьё) считается одной из начальных, базовых техник.
  • Read or Die — благодаря своей бумажной магии, Ёмико Ридман может наколдовать себе гигантский бумажный самолетик, летающий не хуже настоящего. Главное, чтоб бумаги на подобную махину хватило.
  • Sailor Moon — в финале боя с Нихелией, Тибимун и Сейлормун левитируют на спешно наколдованных Пегасом крыльях. После сражения с Галаксией крылья себе наколдовала только Сейлормун, но левитирует почему-то вся команда. При том, что левитация штатной способностью сейлоров явно не является.
  • Shinsekai Yori — среди способностей местных эсперов есть и способность к левитации, как а ля Супермен, так и на наколдованной платформе. Но перемещаться они предпочитают пешком.
  • Sekai Oni — Сэки может летать, отращивая крылья. И вообще, на самом деле он — мёртвый попугай Адзумы, которого она постоянно с собой таскает.
  • To Love-Ru — как Ями, так и Мэа могут изменять своё тело в очень широких пределах. В частности, могут отрастить себе крылья для полёта. Ну а в форме тьмы Ями может манипулировать жидкостью у себя под ногами и ходить по воде без всяких крыльев.
  • Tricks Dedicated to Witches — ведьмы могут летать как на помеле, так и на ковре-самолёте. Впрочем, вся местная магия является не более чем работой профессиональных иллюзионистов.
  • Urusei Yatsura — как Лам, так и Дзяритэн умеют летать и активно этой способностью пользуются. Дзяритэн, впрочем, и летающей техники не чурается. Ну да, летать он умеет, но вот большую скорость набрать у него не очень получается.
  • Магистр Тёмного Пути — экранизация романа «Магистр дьявольского культа» (aka «Основатель тёмного пути»). Заклинатели летают, встав на свои мечи, как на доски для сёрфинга.
  • «Невеста чародея» — Тисэ эпизодически летает, обернувшись фениксом.
  • «Евангелион» — Каору, на правах ангела, способен не только левитировать сам, но и держать в воздухе захваченную им Еву.
  • «Нэчжа покоряет морского дракона» — сам заглавный персонаж; сюжет повествует о его ранней жизни, до оставления земного мира и переселения в мир небесный. Драконы, включая главного гада из заглавия, тоже отлично умеют летать, хотя и бескрылые.
  • «Принцесса Мононоке» — Дух Леса (когда принимает материальный облик) может ходить по воде в своих владениях.
  • Адаптации фрагментов «Путешествия на Запад» («Сунь Укун: Переполох в Небесных чертогах», 1961 и др.). Сам Сунь Укун, разумеется, и много кто ещё (его спутник в миссии по охране Сюаньцзана Чжу Бацзе, Эрлан-шэнь, которому поручили изловить безобразника Сунь Укуна, Нэчжа, которому это не удалось).
  • «Тайны небесной книги» («天书 奇 谭», «Tian shu qi tan», «Legend of Sealed Book»), 1983 — главный герой, изучивший заглавную книгу, может летать; выкравшие её и прочитавшие хитрые лисы — тоже.
  • Yofukashi no Uta — вампиры могут как летать сами, так и удерживать в воздухе человека.

Настольные игры

  • Dungeons & Dragons — расовых, классовых и других способностей, дающих возможность летать, в разных редакциях было множество.
    • Падение пера, заклинание волшебников первого уровня, позволяет замедлить падение, чтобы безопасно приземлиться.
    • Левитация, второго уровня, позволяет цели взлетать вверх или планировать вниз, однако не позволяет летать по горизонтали.
    • Хождение по воде, тоже второго уровня, позволяет перемещаться по горизонтали, не отрываясь от поверхности.
    • Полёт — заклинание уже третьего уровня, даёт на несколько минут (в зависимости от редакции) способность к полноценному полёту со скоростью, примерно вдвое превышающей скорость ходьбы среднего человека.
    • В редакциях 3, 3.5 есть заклинание «Полёт над землёй», дававшее способность к несколько более медленному полёту, но имевшее длительность в несколько часов, а не минут, а значит, как подсказывает название, подходившее для путешествий на большие дистанции.
  • Warhammer 40,000 — психосила «полёт» позволяет взлететь на пять метров вверх. А вот летать в стороны уже не получится.

Видеоигры

  • Black Book — колдуны могут летать при помощи особой купальской мази. К сожалению, компоненты можно раздобыть только на «Иван Купала».
  • Divinity: Original Sin 2 — заклинание «Взмах крыльев» из школы Превращения. При его использовании, у персонажа отрастают крылья и он может парить над землёй, игнорируя эффекты поверхностей. Также он может непосредственно перелететь в указанную точку в зоне видимости.
  • Final Fantasy — во многих частях, в той или иной форме, существует возможность парить: позволяет ходить по ловушкам и избегать атаки через землетрясение.
  • Heroes of Might and Magic — по-разному в разных играх серии. Встречаются заклинания полёта для боя, заклинания и артефакты для хождения по воде и полёта в стратегическом режиме.
  • Might and Magic VI — VIII: заклинание «Полёт» из школы Воздуха наделяет отряд способностью летать. Герои могут изменять высоту полёта, а также быстро перемещаться.
    • Might and Magic VIII: Day of the Destroyer — способность «Левитация» у вампиров даёт отряду способность парить над поверхностями. Это позволяет перемещаться по воде и лаве, а также предотвращает наступание на нажимные плиты.
  • Parasite Eve — антагонистка Ева умеет летать, обычно парит над полом, потому что ходить по земле это для низших существ, вроде людей, но при необходимости может взлететь на большую высоту, например, уходя от взрыва сбитого ею самолёта. В финале даже отращивает крылья, но скорее символические.
  • The Elder Scrolls 3: Morrowind — заклинание «Левитация». Позволяет свободно перемещаться во всех трёх измерениях. Скорость перемещения при этом зависит от уровня заклинания — при невысоком будет медленнее ходьбы, при высоком — быстрее бега с прокачанной атлетикой.
    • Так же в игре есть несколько «заменителей» левитации. Например, эффекты «Прыжок» и «Замедленное падение». Первый позволяет высоко прыгать, второй — плавно опускаться на землю, не получая урона и пролетая в режиме планирования довольно большое расстояние. «Хождение по воде» тоже имеется.
      • Педаль в пол — свиток «Полёт Икара». На несколько секунд увеличивает параметр «Акробатика» (с которым связана высота прыжка) до огромной величины, что позволяет буквально одним прыжком перелететь весь остров Вварденфелл. Вот только к моменту приземления действие эффекта заканчивается, и оно превращается в падение с получением соответствующего урона. Этого можно избежать, использовав то же «Замедленное падение» или просто упав в воду, что обнуляет урон от падения, вот только создатель свитка об этом не подумал.
  • Minecraft — для полноценного полёта понадобится специальный предмет, однако, выпив зелье плавного падения и спрыгнув с высоты, можно какое-то время планировать, постепенно опускаясь на землю.
    • Эффект «Левитация» — используется как оружие против игрока мобом-шалкером. Получивший его медленно взлетает в воздух всё время действия эффекта, при этом ни замедлить, ни ускорить взлёт не может, хотя может перемещаться по горизонтали. Взлетающий под действием левитации игрок становится уязвим для дистанционных атак, сам при этом может только стрелять, а по окончании действия эффекта падает с набранной высоты. Так как шалкеры водятся в Краю, состоящем из парящих в Пустоте островков, добавляется так же риск промахнуться мимо островка при падении, что чревато не только гибелью, но и потерей всего дропа.
  • Warcraft III — Эльфийские чародейки передвигаются, паря над землёй. Иллидан Стормрейдж в дополнении The Frozen Throne умеет ходить по воде; в отличие от наг, гидр, черепах в воду не погружается.

Реальная жизнь

  • Фокусники используют различные приспособления, чтобы создать иллюзию левитации, полёта, хождения по воде. Весьма известные трюки:
    • Имитация левитации. Со стороны выглядит, как будто факир, легонько опираясь на палочку, парит над землёй. Требует специального костюма, охватывающего тело и переносящего его вес через прочный стержень в палке на скрытую в земле опору. Обычно демонстрируется вне помещений.
    • Имитация полёта: два варианта, с использованием незаметных (чёрных на чёрном фоне) верёвок, на которых артист висит, или же зеркал, скрывающих опору. Оба требуют специального помещения, например, здания цирка.
    • Имитация хождения по воде: под водой протягиваются очень прочные верёвки, по которым фокусник и идёт; в бассейне такое не получится, но с реальной рекой, где течение создаёт рябь, мешающую видеть сквозь воду, вполне работает, поэтому обычно демонстрируется вне помещений. Как вариант под водой просто помост, а камера показывает действие с нужного ракурса, с живой аудиторий, понятное дело, не сработает.

Примечания

  1. Это может быть и воздух как частный случай использования Магии воздуха.
  2. Идти, отталкиваясь ногами от воды как от земли, при массе человека не получится, если физика более-менее реалистична.
  3. Все существа типа крошечных человечков с крылышками и магическими способностями, эльфы, как в «Дюймовочке», феи и прочие относятся к данному тропу, хотя бы потому, что эти крылышки — средневековый новодел.
  4. Напоминает барона Мюнхаузена, вытащившего самого себя за волосы из болота.
  5. Правда, летят с аэродинамикой падающей кометы и соответствующей скоростью. Не то чтобы это опасно для жизни, но обеспечивает впечатлений тем, кто летит так в первый раз.
Внешние ссылки
TV Tropes Flight — Полёт

Power Floats — Полёт Силы
Mind Over MatterТелекинез
Flying On A Cloud — Полёт на облаке
Blow You AwayМагия воздуха
Magic Carpet — Ковёр-самолёт
Pegasus — Летающий конь
Flying Broomstick — Полёт на метле
Sky Surfing — Небесный сёрфинг
Not Quite FlightЛетающие платформы, суперпрыжки, телепортация по небу и тому подобное
A Wizard Did ItОчень сильное колдунство
Ominous Floating CastleЗловещий Парящий Замок
Floating ContinentЛетающий город, остров, континент

Walk οn Water — Хождение по воде