Корпорация Зло

Материал из Викитропов
Перейти к: навигация, поиск

Чипсы, салфетки, бензин, стулья, алпразолам и аспирин, процессоры, антенны — всё нужное для жизни производится Великой Корпорацией. На всех баннерах красуется её название, вся реклама по телевизору и в Интернете трубит о том, как Великая Корпорация ведёт человечество к славному и великому будущему. Ни у кого и сомнений нет, что это так, ведь Корпорация постоянно создаёт миллионы рабочих мест практически в каждой существующей индустрии производства, её учёные мужи двигают науку и прогресс, делая мир капельку лучше, безопаснее и счастливее с каждым днём.

Иногда Корпорация не является мировым монополистом абсолютно во всём. Это может быть монополист или наиболее серьёзный игрок в какой-то сфере или конгломерат, работающий в смежных направлениях. В любом случае, у Корпорации есть свой значимый кусок пирога, у неё всё под контролем и все, причастные к её сфере влияния, должны считаться с Корпорацией.

А тем временем, пока пресс-службы рассказывают населению об счастливом будущем и новых открытиях, где-то в недрах глубоко законспирированных и секретных НИИ и лабораторий Корпорация проводит дьявольские опыты над людьми, работает над созданием оружия массового поражения, финансирует глобальный терроризм и периодически уничтожает своих сотрудников ради того, чтобы не произошла утечка информации. Это — истинное лицо Корпорации Зло.

Эта корпорация чем-то напоминает по своей структуре тайное общество вроде иллюминатов (а может на самом деле им и являться) — внешние декларируемые принципы, идеология и совершаемые действия совершенно не отвечают целям некоего «внутреннего круга» внутри Корпорации. Какие настоящие цели лидеров такой структуры? Обычно они не отличаются от таковых у тайных обществ: управлять людьми, иметь абсолютную власть над миром… короче говоря, стандартный набор. Для достижения этого Корпорация стремится к чему-нибудь эдакому, вроде превращения людей в настоящих зомби, договоры с дьяволом, создание неконтролируемого искусственного интеллекта. Зачем настолько? Обычно ответов не даётся, так как лидеры Корпорации Зло в 99 % — полные чудовища, находящиеся далеко за моральным горизонтом событий. Таким образом, хорошо обыгранный троп такого вида предлагает какую-никакую мотивацию действиям Корпорации, в то время как унылые штампы акцентируют внимание на самих злодействах без какого-либо бэкграунда.

Особенно часто жертвами тропа становятся фармацевтические и оружейные компании — ведь они формально делают деньги на людских страданиях.

Характерные черты:

  • Они бывают всемирные и локальные: отличие в том, что Корпорация второго вида может в принципе и не претендовать на весь мировой рынок, по-тихому занимаясь чертовщиной в своей личной ойкумене, преследуя конкретные цели.
  • У них есть своя личная армия наёмников, вооружённая до зубов и готовая вступить в бой хоть с правительственными войсками, хоть с пришельцами. В особо клинических случаях эти наемники стоят на запасном пути вместо того чтобы отрабатывать свое содержание здесь и сейчас.
  • У них обязательно есть рычаги давления на правительство. Педаль в пол: правительство может быть напрямую подконтрольно Корпорации, полностью легально или же де-факто. А иногда корпорация и есть правительство.
  • Часто такие корпорации забывают что капитал пойдет на любое преступление не просто так, а за 300 % прибыли и творят беспредел как будто из любви к искусству.

Где встречается[править]

Литература[править]

  • Дилогия «Моя не понимать»/«Моя понимать» К. Костинова (на СИ — Костина) — РОК, Русская Объединённая Компания, возникшая в России параллельного мира[1] из слияния крупнейших компаний. Производит практически всё, что производится в тамошней России, самостоятельно разрабатывает и производит ядерное оружие и космические ракеты («Что хорошо для РОКа, то хорошо и для России»). Получив техномагическое устройство, позволяющее открывать порталы в параллельные миры, начинает их частную колонизацию. Лишь когда аборигены взяли штурмом базу, где находилась одна из портальных установок, и продемонстрировали агентам колонизаторов, что обладают оружием массового уничтожения, которое легко можно через портал скинуть в любой мегаполис Российской Республики, представители мега-корпорации внезапно обнаружили, что МВР (Минестерство внутренней разведки) — это таки госбезопасность, и далеко не декоративная. И ей крайне не нравятся топ-менеджеры, создающие проблемы для государства.

Кино[править]

  • Чужой — Weyland-Yutani. Эталонный пример.
  • RoboCop — Omni Consumer Products.
  • Второй Горец — Щитовая корпорация.
  • Repo! The Genetic Opera — GeneCo, медицинская корпорация, фактически захватившая власть после пандемии отказа органов и занимающаяся продажей искусственных органов в кредит. Всё бы хорошо, если бы при этом она не занималась изъятием этих самых органов у неплательщиков и не выпрашивала своим корпоративным силовикам право стрелять на поражение по нарушителям уставов корпорации.

Телесериалы[править]

  • Видоизмененный углерод — как минимум в сериале тут все земные корпорации злые. Ибо сотни лет живут в окружении бомжей и не собираются с этим чего-то делать. Загогулина в том что корпорация должна кому-то чего-то продавать. А за отсутствием в этом мире межзвездной торговли продавать придется тем же бомжам. У которых денег нет. Объяснить этот парадокс кроме как тем что мафы — поголовно садисты, ловящие с бомжей лулзы в ущерб профиту не получается.

Аниме и Манга[править]

  • Kill la Kill — «Revocs», конечно. Эта ТНК, возглавляемая апокалиптической маньячкой Кирюин Рагё, подмяла под себя мировой рынок одежды.
    • В пределах Японии с ней состязается локальный пример — банковский конгломерат Такарады.

Видеоигры[править]

  • Assassin's Creed — «Abstergo Industries», ТНК, желающая завладеть древним артефактом ради установления своего мирового порядка. Аверсия: тамплиеры оказываются не такими уж и людоедами, какими их рисуют ассасины. Да и весь сеттинг серо-серый, грубоватый Порядок против циничного Хаоса.
  • Dead or Alive — корпорация DOATEC в бытность главенства там Виктора Донована. Занималась созданием идеального супербойца на основе девушки—ниндзя Касуми. Затем Донован покинул корпорацию, основал корпорацию MIST, где продолжил исследования в данной области. Создал улучшенный клон Касуми — Фазу 4 и реанимировал старинного врага клана Муген — ренегата Райдо.
  • DOOM — UAC же !
  • Fallout — Волт-тек же! Официально строит противоядерные убежища, а неофициально — проводит на их обитателях эксперименты, далеко не всегда безобидные.
  • F.E.A.R. — «Armacham Technology Corporation», или просто «Armacham», специализирующаяся на технологиях, в том числе и военных. К сожалению, увидеть всего масштаба её деятельности по ходу игры не представляется возможным, но, по сведениям из игровых источников, «Armacham» является ТНК. Да и то, что они исполняют, свидетельствует об уверенности в себе.
  • Fur Fighters — Viggo Industries. Ну а что, мир хочет захватить, у неё много оружия, наёмников, атомный авианосец, и дети главной шестёрки в качестве заложников. Не помогло.
  • Final Fantasy VII — Shin-Ra. Это такое глобальное РАО ЕЭС, которое зарабатывает тем, что продает всему миру электроэнергию. И подрабатывает разными другими вещами, например, производит оружие, запускает ракеты, строит города и воюет с немногочисленными оставшимися в мире национальными государствами. Полностью контролирует город-государство Мидгар, у которого теоретически есть правительство, но оно состоит из одного человека, который сидит в маленьком кабинете в Шинра-Билдинг и перекладывает бесполезные бумажки. Ну а ещё она выкапывает чужеродных чудовищ и скрещивает их с людьми, чтобы вывести армию суперсолдат. Один из таких гибридов и стал главным гадом игры после того, как свалил со службы корпорации (а второй после той же перемены в жизни стал героем-спасителем мира). Ах да, способ, которым они извлекают свой главный доход — мако-энергетика — в конечном счете приведет к вымиранию всей жизни на планете.
  • Jagged Alliance 2 — Ричи Майнинг энд Эксплорейшн. Сотрудничали с Дейдраной и с её позволения, выкачивала ресурсы шахт Арулько, при чем проделывает это с соседними с ним странами, и это — не единственный её грешок. В аддоне «Unfinished Business», они выступают в качестве антагонистов и чтобы вернуть свои «права» на разработку шахт Арулько, могут поливать её города ракетами, с подконтрольной им территории соседней страны.
  • Игры серии Oddworld — Картель Магог, в чьем составе находятся различные предприятия. Из-за жажды наживы руководителей-глюкконов несколько животных рас оказались на грани вымирания, а на фабриках используется рабский труд.
  • Prototype — «Gentek». Из названия понятно, что корпорация специализируется на исследованиях в биологии и генетике, что на языке штампов значит «биологическое оружие и опасные мутанты». Так и выходит.
  • Resident Evil — фармацевтическая корпорация «Umbrella» в представлении не нуждается. Позже её место займёт в мульте Degeneration займёт «WilPharma», а после её краха — «TRICELL», конкурент и коллега одновременно в фармацевтической сфере. Судя по всему, FPC (Федерация Фармацевтических Компаний), или некто из её членов тоже стремится стать образцом тропа. А позже «Neo Umbrella» вновь начнёт собирать камни.
  • Star Wars: Knights of the Old Republic — корпоцария Цзерка.
  • System Shock — «TriOptimum», корпорация, которая буквально купила Соединённые Штаты Америки, орбиту Сатурна, буквально управляла миром и производила абсолютно всё для человечества. А также создала апокалиптического маньяка-ИИ.
  • Звёздные волки — Триада. Название как бы намекает. Официально занимается вполне законным бизнесом вроде добычи урана, но кроме того крышует пиратов и балуется финансовыми махинациями (да и месторождения урана может силой отжать). В «хорошей» концовке «Гражданской войны» от связей с пиратами отреклась оставив за собой аферы.

Настольные игры[править]

  • World of Darkness — в наиболее «зелёной» из линеек сеттинга Werewolf: the Apocalypse таковой является инфернальная ТНК «Пентекс» с её многочисленными филиалами и подставными конторами. Эти ребята служат воплощению энтропии и разрушения Змею, разрушая экологию и подрывая здоровье и нравственный облик населения своей продукцией: от канцерогенного фастфуда и палёной водки до жестоких видеоигр. Более того: есть немалый шанс того, что в результате потребления оной продукции человек окажется одержим демоном Змея и станет отвратительным мутантом-фомором. Остальные атрибуты злой корпорации на месте: и влияние на правительства, и тайные проекты по созданию новых мутантов и псиоников на службу Змею, и отряды наёмников (названные к тому же штурмовыми отрядами[2]), воюющие с оборотнями и прочими слугами Геи. А в соседней линейке Mage: the Ascension (менее «зелёной», но более хиппанско-контркультурной) появляется ветвь Технократии (тайно правящая миром организация техномагов, стремящаяся извести под корень магов-традиционалистов и волшебных существ) Синдикат, завязанная на капиталистическую экономику и периодически сотрудничающая с «Пентексом» (это при том, что по лоре Оборотней Змей, которому служит Пентекс, и Ткачиха, на которую работают Технократы — лютые враги).

Интернет-проекты[править]

  • SCP Foundation — «Маршалл, Картер и Дарк» или просто «МКиД», крупнейшая из местных корпораций в сфере предоставления аномальных товаров и услуг богатым клиентам. Эти самые товары и услуги сами по себе нередко носят весьма аморальный характер, не говоря уже о взглядах на жизнь этой троицы дельцов (а Дарк, похоже, вообще не человек, а непонятно кто). Хотя иногда МКиД сотрудничают с Фондом — если им это выгодно.

Примечания[править]

  1. Там в России декабристы победили, а вот ещё до этого колонисты в Северной Америке создали не республику США, а Североамериканскую Империю, в «наше время» в основном занятую вялыми пограничными войнами с соседями по континенту — Канадой, Мексикой, Техасом и русскими владениями в Калифорнии.
  2. Справедливости ради, это отсебятина переводчика: в оригинале они называются куда более скромным словосочетанием First Teams.