«
|
Каждый Хогитум, 21-го Первого зерна, мы призываем её, дабы получить от неё наставления и преподнести её величеству ценные и красивые вещи. Это жестокая, но мудрая госпожа. Мы не призываем её, если идёт гроза, — эти ночи принадлежат Безумному Богу, Шеогорату, даже если приходятся на Хогитум. Азура понимает, почему мы осторожны.
|
»
|
— The Elder Scrolls, «Призыв Азуры»
|
Печать царя Соломона из гримуара «Малый ключ царя Соломона»
Демонология и тесно связанная с ней гоэтия — это оккультно-мистические науки о демонах. Демонология — скорее теоретическое знание о том, какие бывают демоны, на какие ранги они делятся, какой из них что может и чего хочет от человека. Гоэтия — это прикладное магическое искусство призывания демонов в определенный день, определенным ключом и знаком, и заключения с ними сделок и договоров. Обычно оно относится к герметической магии.
Можно подумать, что это исключительно «тёмные знания». Однако нет, демонологию могут изучать и вполне светлые жрецы, паладины и клирики, с целью знать своего врага, особенно если они экзорцисты — ведь нельзя же изгонять непонятно кого, не зная, чего он боится, кроме универсального божьего имени. Гоэтия, как знание магическое и прикладное, уже с более густым тёмным душком.
См. также
- Гримуар — гоэтические гримуары представляют собой сборники печатей и ключей разных духов, предназначенных для их вызывания.
Примеры
- «Змей Уроборос» — гоэтию активно практикует король Ведьмландии Горис. На чем и погорел: решив провести важный ритуал без толкового ассистента, взорвал себя вместе с башней.
- «Легенды Этшара» Л. Уотт-Эванса — одно из местных многочисленных направлений магии — как раз демонология. Демонологи тут классические фэнтезийные — призывают себе на службу демонов-фамильяров. Во время войны поддержали техномагов-чародеев, ну а так как победили в ней оккультисты-волшебники и каббалисты-теурги, то теперь демонологи — весьма малочисленная секта магов, где запрещённая, а где содержащаяся под контролем Волшебников.
- Метавселенная Рудазова:
- Демонология является одной из шестидесяти школ Шумера. Главный герой цикла «Архимаг» — практикующий демонолог.
- Она же была традиционной для доктулхианской Серой Земли — позднее, Креол восстанавливает обучение демонологов и сам формирует из серых магов элитный отряд для борьбы с демонами.
- «Тёмный лорд» Александра Прозорова — в финале первого тома один из школьных учителей решил призвать демона, которого когда-то призвал Тёмный Лорд, потомком которого оказался юный протагонист. Внезапно оказалось, что демон подчиняется не ритуалу, а конкретно крови. В общем, здешнему Хогвардсу опять понадобился учитель по защите от тёмных искусств, потому что предыдущего из-за буквального исполнения неосмотрительных слов хозяина оказался размазан тонким слоем по стенам пещеры.
- «Трилогия Бартимеуса», цикл книг Дж. Страуда — вся местная магия основана именно на призыве джинов, фолиотов, бесов и прочих духов. Без них волшебники как без рук. И героем-рассказчиком является как раз один из духов, старый, но могущественный Бартимеус, которого ухитрился призвать и подчинить юный маг Натаниэль.
- High School DxD — когда-то были демонологи, умевшие рисовать волшебные круги и призывать демонов. Нынче демонам приходится самим рисовать круги призыва на бумажке и раздавать потенциальным клиентам. А то с нынешними неучами совсем без клиентов останутся. Впрочем, в церкви ещё остались специалисты, разбирающиеся и в демонах, и в способах борьбы с ними.
- Natsume no Yuujinchou — в дальневосточном, конкретно японском варианте (оммёдо). Имеются ритуальные круги, печати, кувшины для хранения запечатанных. В основном требует изучения, желательно не только по книгам, а под руководством наставника. Впрочем, местные и.о. демонов ёкаи далеко не все злы и тем более по умолчанию — у них могут быть вполне человеческие чувства, тем более что некоторые были людьми, и свои проблемы, которые Нацумэ и помогает решать.
- Slayers — в сеттинге есть своя демонология, основанная тоже на реальной гоэтии, с рангами демонов-мазоку и своим характером у каждого. Многие антагонисты Лины призывают мазоку, некоторые для совершения сделок (например, обретения бессмертия), некоторые, чтобы натравить призванного демона на Лину. Сама Лина не занимается призывом, но разбирается в демонологии, чтобы знать, какое чёрное заклинание исходит от какого мазоку и против кого из них что можно использовать, а что — бесполезно.
- Disciples — демонолог: маг демонов третьего уровня, получается при прокачке Культиста не в ведьму, а в Чародея и раскачке оного Чародея до следующего уровня. Впрочем, никаких демонов он не призывает, а просто сжигает врагов огненной бурей. Впрочем, согласно христианскому подходу к чёрной магии, это демонолог не сам магичит, а его бесы-помощники по его приказу, так что возможно его название обусловлено тем, что у него просто лучше налажено общение со своими бесами, чем у Чародея или Культиста.
- Heavy on the Magick (ZX Spectrum) — маг-протагонист может вызывать нескольких великих демонов, имена которых очевидно основаны на «реальной» демонологии: например, Белезбар вместо Вельзевула. При этом надо учитывать, что любят эти демоны, и держать соответствующий предмет наготове.
- Heroes of Might and Magic IV — класс героя, который получается если взять навыки магии тьмы и магии природы. Этот класс получает бонусы к вызыванию демонов.
- «King's Bounty: Принцесса в доспехах» — собственно демонолог: юнит-колдун, одетый в обтягивающий костюм и маску из красной кожи, вооружённый магическим посохом. Способен вытягивать из врагов жизненную энергию и передавать её союзникам, а также вызывать демонов прямо на поле боя.
- Neverwinter Nights — в судебном квесте рассказывается о маге, призвавшем высшего демона, чтобы стать личем. Изучив его записи, можно призвать демона самому, чтобы заставить его дать показания по делу… Ну, или получить от него могущественный магический посох, если жадность в вас сильнее стремления к справедливости. Или мучительную смерть, если вы не обеспечите защитное заклинание.
- Во второй части демонологией занимается, внезапно, чернокнижник Аммон Джерро (внезапно, потому что по правилам D&D это скорее занятие волшебника[1]). В том числе он предложит призвать дьявола, с которым можно заключить несколько сделок (если предложить продать свою душу, чернокнижник прямо спросит: «Ты правда такой идиот?»).
- The Elder Scrolls:
- Daggerfall — источник эпиграфа. Ковены ведьм в определенные дни призывают даэдра, демоноподобных созданий из других миров (т. н. «планы Обливиона»).
- Игрок также может призвать одного из даэдра, чтобы выполнить какое-то поручение от него и получить артефакт.
- Сама школа колдовства перекликается с предметом тропа — игрок может призывать даэдра разных видов (в том числе — в «облике» оружия или доспеха).
- Warcraft: Orcs and Humans — финальное заклинание чернокнижника орков как раз и есть призыв могучего демона с огромным мечом.
- World of Warcraft — демонология есть одна из специализаций Чернокнижника, дающая ему способности к поддержке своих демонических фамильяров (призывать их может любой герой-чернокнижник, но именно у демонолога они будут наиболее эффективны).
- Чёрная Книга — Василиса, главная героиня, постоянно взаимодействует с бесами — сражается, подчиняет и командует.
- Warhammer 40000 — в местных демонах обязаны разбираться все сколько-нибудь продвинутые колдуны-хаоситы, а также инквизиторы Ордо Маллеус и Серые Рыцари. Последние носят с собой книжку под названием «Либра Демоника» с истинными именами всех известных демонов.
|
Демоны
|
Страницы в категории «Демоны» |
Адский легион, Демон, Демон в облике человека, Демонические князья, Демоноиды, Демонология, Демоны и мертвецы, Демоны — это пришельцы, Дьявол, Дэвы и асуры, Сатанинский архетип, Сделка с дьяволом, Чёрт с рогами
|
|
|
Магия
|
Страницы в категории «Магия» |
Алхимия, Антимагия, Астрал, Бытовая магия, Возвращение урона, Волшебный цензор восприятия, Демонология, Дофига магий, Драматическое проклятие, Дыхание в качестве оружия, Желание, Заклинание, Замедление времени, Запрет на магию, Зачарование, Защита от Зла, Зелье, Изменение размеров, Инвалидность по магии, Источник магии, Карманная вселенная, Комбинированная магия, Кукла вуду, Маги — долгожители, Магическая лженаука, Магический видеочат, Магия, Магия в дар, Магия вероятностей, Магия Вэнса, Магия иллюзий, Магия крови, Магия материи, Магия превращения, Магия призыва, Магия — врожденный дар, Магия — это наука, Магия-кастовалка, Магом может стать каждый, Мана, Материализация, Мужская и женская магия, Не магия, Некромантия, Обмен телами, Общение с животными, Огонь — особая стихия, Окаменение, Оккультрёп, Опасный и запретный приём, Парадокс магократии, Паранормальный НИИ, Перемещательный туман, Песни силы, Планы бытия, Правило Джека Вэнса, Приворот, Религия — это магия, Сверхсила ценой здоровья, Сверхъестественный дар, Сексуальная магия, Синтаксическая магия, Стихийная камень-ножницы-бумага, Тёмная магия, Твоя магия здесь не работает, Телекинез, Техномагия, Трансфлормация, Три разрушительных стихии, Убийца магов, Фамильяр, Цвета магии, Чужая магия, Школа магии, Элементалистика
|
Подкатегории для категории «Магия» |
Артефакты, Магия стихий, Национальные виды магии, Нумерология, Типажи магов
|
|
|
Религия
|
Страницы в категории «Религия» |
Бог-Император, Богом быть трудно, Демонология, Деструктивный культ, Инквизиция, Крестоносец, Кресторазрушающая аура, Мифологический кроссовер, Религия без веры в бога, Религия зла, Религия — это магия, Стандартная христианская мифология, Теневой пантеон, Тот свет, Фэнтези-пантеон, Фэнтезийная светскость, Хрустальный дракон Иисус, Я не бог
|
Подкатегории для категории «Религия» |
Метафизика, Персонажи религии, Типажи религии
|
|
- ↑ Точнее, когда он присоединяется к партии и им дадут поуправлять, мы видим только чернокнижника, но по лору он явный мультикласс, где есть и волшебник, и красный маг Тэя.