Декоративный пол

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск
Tv-logo.pngTVTropes
Для англоязычных и желающих погрузиться в тему поглубже на TVTropes существует статья Purely Aesthetic Gender. Кроме того, мы скажем вам спасибо, если вы переведете что-нибудь оттуда.
Sklifosovsky.jpgВкратце
Пол персонажа влияет только на внешний вид.

Декоративный пол — видеоигровой троп и ещё одна игровая условность. Проявляется, как несложно догадаться, в играх, где можно создавать своего персонажа и выбирать его пол. Очень часто этот выбор влияет только на внешний вид. Никакие характеристики и способности персонажа выбор пола не затрагивает.

На сюжет пол персонажа тоже почти не влияет: меняется только обращение к персонажу в зависимости от пола, возможно какие-то совсем мелкие нюансы. В играх с возможностью заводить роман пол может определять любовные интересы, но на основной сюжет это никак не повлияет. И уж тем более никогда никто из персонажей, даже самый прожженный шовинист из возможных подчиненных не возмутится, что ему приходится слушаться женщину. В худших вариантах выбор пола в игре вообще «для галочки».

Стоит заметить, что никто не считает какой-то пол лучше или хуже другого, но между мужчиной и женщиной есть множество тонких различий, которые такие игры не принимают во внимание. Усугубляет ситуацию то, что зачастую женщины воины изображаются в игре более изящными и миниатюрными, но при этом в бою не уступают ни на хитпоинт.

Возможные аверсии это, как правило, случаи, в которых той или иной игровой класс чётко привязан к полу и расе персонажа. Аверсия, хотя не полная — мальчики бьют, девочки стреляют.

Примеры[править]

Экшен-видеоигры[править]

  • Star Wars: Jedi Knight: Jedi Academy — в начале игры нужно сгенерировать персонажа и выбрать ему расу и пол. У мужского и женского героя разные актёры озвучки, но на этом и всё. Все фразы, анимации, реакции персонажей абсолютно аналогичны. Даже имя у них одно, достаточно гендерно нейтральное — Джейден Корр.

Массовые онлайновые сетевые игры[править]

В целом — давняя традиция жанра. Игроки могут создавать мужских и женских персонажей, отличаться они будут только внешним видом. Но как уже упоминалось выше, в каких-то случаях у разных полов могут быть свои уникальные классы.

  • Lineage II — именно так было долгое время. Немного нарушилась традиция с выходом расы Камаэлей. У этой расы впервые появилась разница в классах в зависимости от пола. Мужчинам был доступен класс с большим двуручным мечом, женщинам — с арбалетом.
  • World of Warcraft — в сеттинге оригинальной трилогии стратегий существовал ряд ограничений по полу: скажем, у Ночных эльфов жречество было из женщин, а друидами — только мужчины. В WoW пол персонажей стал декоративным. В сочетании с ростом по линейке выходит, что орк-воин и гномка-воительница обладают одними характеристиками, исключение — только 5 % бонус к выносливости у тауренов, но обоих полов. Что касается классово-половых различий, обоснуй прикрутили позднее (как и к сочетанию «ночной эльф — маг», не имеющему отношения к «гендерному вопросу») — раз идут постоянные войны против различных Тёмных Сил с большой буквы, тут не до щепетильности.
  • «Аллоды Онлайн» — то же, что в WoW. Кроме того, что тут есть свадьбы — нет, не однополые, конечно, правда, несуразность заключается в том, что жениться могут представители союзных рас (орк с женщиной кибер-нежити, щито? А уж три гибберлинга, берущие в жёны эльфийку[1]…).

Ролевые игры[править]

CRPG[править]

  • Baldur's Gate — в первой части пол героя не имеет значения, разве что поменяются несколько диалогов. Во второй части пол влияет ещё и на то, с какими персонажами можно завести роман.
    • Единственное исключение в первой игре — Шар-Тил. Она ненавидит мужчин, и поэтому единственный способ зазвать её в отряд — это... а вот и не угадали, заговорить с ней мужчиной-персонажем. Шар-Тил вызовет его на поединок, и если согласиться и победить, то она сочтёт, что честь обязывает её присоединиться к отряду победителя.
  • Torment: Tides of Numenera — пол сгенерированного персонажа имеет значение лишь в одном внутриигровом задании, которое даёт повитуха. Мужчину она пошлёт помочь мальчику-мутанту, а женщину отправит к человеческой девушке.

Экшен-ролевые игры[править]

  • Bloodborne и игры серии Souls — пол игрового персонажа абсолютно ни на что не влияет, с одним единственным исключением в Dark Souls III: пол Анри из Асторы всегда противоположен таковому у главного героя.
  • Diablo III — от выбора пола свойства класса не меняются.
  • Dragon Age — характеристики во всех играх одинаковы, в плане влияния на сюжет по частям:
    • В первой части сюжетные отличия есть.
    • Во второй части отличаются только внешний вид и актёры озвучки. Все возможные романы бисексуальны и им плевать на пол Хоук(а) (единственное исключение платонический роман женщины-Хоук с Себастианом).
    • В третьей части есть достаточно много мелких сюжетных различий в зависимости от пола Инквизитора. Разницы в характеристиках опять же никакой.
  • Mass Effect — единственное существенное различие между полами главного героя — разные возможные романы. Игромеханических отличий нет.
  • Mount & Bladeаверсия. При выборе женского персонажа стартовые характеристики будут другие, феодалы будут отпускать комментарии в духе «Что? Баба с мечом? Это что за комедия?», а короли будут неохотно предоставлять первый феод. И раскачивать Сестёр Меча из девушек ополчения — та ещё задача (но в долгосрочной перспективе себя отлично оправдывающая).
  • Skyrim — геймплей абсолютно идентичен вне зависимости от пола Довакина.
  • «Проклятые земли» — троп ярко проявляется в сетевой игре. От пола созданного персонажа ничего не зависит, хотя характеристики и телосложение связаны, а рост влияет на проходимость в некоторых участках.

JRPG[править]

  • Persona 3 Portable — в издании для PSP, в отличие от оригинальной PS2-версии, протагонист может быть женского пола. Основной сюжет и игровой процесс от этого не поменяется, зато мелких отличий вагон и маленькая тележка — начиная изменённым обликом Орфея (изначальной Персоны) и заканчивая появлением абсолютно новых второстепенных персонажей, с которыми нельзя встретиться при игре за стандартного героя.

Тактические ролевые игры[править]

  • «Код доступа: РАЙ» — в игре нет никаких геймплейных различий между персонажами-мужчинами и персонажами-женщинами. Такая же ситуация и в игре-приквеле.
  • «Операция Silent Storm» — игрок может выбрать при создании персонажа как мужской, так и женский пол. Все различия между ними исключительно косметические — другой набор костюмов, немного другие опции редактора лица и причёски, а также другая биография героя/героини, что опять же на игровой процесс никак не влияет.

Игры-менеджеры[править]

  • FTL: Faster Than Light — из всех разумных видов, присутствующих в игре, разделение по полу есть только у людей. Мужчины и женщины различаются только спрайтом персонажа, никаких отличий с точки зрения игровых механик у них нет.

Симуляторы[править]

  • The Sims — единственное реальное отличие симок от симов заключается в том, что первые могут забеременеть. Во всех остальных возможностях никакой разницы между полами нет. К тому же в игре есть возможность родить ребёнка и персонажу мужского пола, но для этого его должны похитить (и, видимо, злостно надругаться) инопланетяне.

Примечания[править]

  1. Несмотря на то, что все трое поименованы, в игровых окнах отображается только «лидер команды».