Движущая сила скуки

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску
Thinkin peter.jpegТочно видел, но не помню, где!
У этого тропа крайне мало конкретных примеров применения. Может быть, вы сумеете вспомнить хотя бы парочку?

Как мы знаем, есть вещи приятные и неприятные.
Среди неприятных есть очень неприятные и так себе, жить можно.
Среди тех неприятных вещей, с которыми жить можно, есть те, которые можно спокойно игнорировать, и есть те, что рано или поздно всё-таки даст знать.
И как раз к последнему относится скука в популярной культуре.
Что делает человек, если ему скучно? Общается с людьми, читает книги, ходит по кабакам, путешествует, пишет статьи на викитропы — список бесконечен! Что делает персонаж, если ему скучно? Скорее всего, ищет приключений на свою арку развития.
Этот троп описывает те случаи, когда не проблема случается с персонажем, и он начинает решать её, расти, попадать в перипетии… а сам, в силу того, что ему просто СКУЧНО до одури, начинает эту проблему создавать, а дальше всё в той же колее — решает её, растёт, попадает в перипетии…

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Евгений Онегин» — главный герой в большей части своих поступков мотивирован скукой. Они даже с Ленским «от делать нечего друзья».
  • «Герой нашего времени» — Печорин и учиться идёт от скуки, и на войну едет, чтобы развеять уныние. Не помогло, а то бы можно было и в рыцарей крови записать.
  • «Ключ из жёлтого металла» — главгерой изнывает от скуки! Он добился безбедной жизни рантье и обнаружил, что больше ничего ему не нужно. Если бы ещё отец не был кагофилом (чего-чего -филом?!), и не понадобился единственному дорогому в его жизни человеку редкий ключ — вообще бы скис (и «скисшая» жизнь описывается в альтернативном развитии событий).
  • «Маятник Фуко» — главгерои придумали всю теорию заговора фактически от скуки. Ай, молодца!

Аниме, манга и ранобэ[править]

  • Death Note — потому Рюк и спустил Тетрадь Смерти в мир людей, что в мире синигами скука смертная.

См. также[править]