Гордая и мудрая раса

Материал из Викитропы
Перейти к: навигация, поиск

Гордая и мудрая раса — один из нескольких стандартных штампов, использующихся в фэнтези и космоопере для характеристики какой-либо экзотической расы или нации. Если гордая и воинственная раса агрессивна, крута и не слишком умна, то гордая и мудрая раса представляет собой её противоположность: они миролюбивы, мудры и интеллектуальны, хотя вполне могут быть столь же круты.

Подразделяется на два вида:

  • Технократическая. Это скорее холодно-интеллектуальная, чем мудрая раса, хотя сами себя они вполне могут считать мудрецами, гордясь своим квадратно-гнездовым способом мышления. Они обладают самыми или почти самыми высокими технологиями в сеттинге, благодаря тому, что наука является краеугольным камнем их общества. Они часто бывают помешаны на разуме и логике, не понимая эмоций, чувств, метафор и юмора.
  • Гуманитарная. Эльфоподобная раса, сосредотачивающаяся на философских, мистических или духовных аспектах познания. Если в сеттинге есть магия или псионические способности, именно эти ребята будут их мастерами. Тяготеют к эстетике Элизиума. Если автор им не симпатизирует, то они могут быть догматическими фанатиками.

Так или иначе, как правило, эта раса более миролюбива, чем другие, но это не значит, что она беззащитна: у неё всегда найдется в рукаве такой туз, который другие расы не могут ни понять, ни осмыслить. Это может быть новейшее прототипное оружие, сверхспособности или гениальная стратегия и тактика.

Примеры[править]

Литература[править]

  • «Хейнский цикл» Урсулы Ле Гуин: хейниты (они же и предтечи, причем живые).
  • «Мир Полудня» Стругацких: Земляне.
  • К. Льюис, «Космическая трилогия» — Сарны с Малакандры (Марса). Выглядят как жутковатые тощие гуманоиды, нелюдимы, при этом мудры.
  • «ПЛиО» — валирийцы.
    • И Дети Леса.
  • «Заповедник Гоблинов» Саймака: Хрустальная планета (и земные банши, которые суть одно и то же).
  • «Люди как боги» Снегова: галакты.
  • «Хроники странного королевства» — шархи.
  • «Тёмная Башня» — Древние. Это были люди, но из другой реальности (Срединный мир). Чистейшие технократы. Собсно, Башенка, Лучи и Стражи — изобретения Древних. Сейчас их наработки используются тёмной стороной.

Кино[править]

  • Avatar: На’Ви — гуманитарный тип.

Телесериалы[править]

  • «Вавилон 5»: минбари.
  • «Звездный Путь»: вулканцы.
  • «Звездные Врата»: нокс, асгарды, древние, ферлинги. Образовали Союз Четырех Рас для более эффективного сотрудничества и на протяжении тысячелетий определяют техническое развитие Галактики.
  • «Доктор Кто»: собственно, Повелители Времени, отчасти люди в будущем.
  • Lexx: Бруннен-Джи.

Комиксы[править]

  • Marvel:
    • Асгард.
    • Суверены. Как минимум в экранизации — чуть ли не пародия на троп. Правительница ведёт себя, как гламурная капризная девчонка, космофлот управляется в стиле старых приставок.

Видеоигры[править]

  • Mass Effect: асари (гуманитарные), салариане (технократические).
    • Чем-то таким ситались протеане, пока не стало известно, что на деле они были расой гордой, но воинственной.
  • «Космические Рейнджеры»: гаальцы (гуманитарные), фэяне (технократические).
  • Endless Space: Софоны — технократические, Гармония — настолько гуманитарные и просветлённые, что выглядят как парящие в воздухе сияющие кристаллы, образующие фигуру в форме лотоса.
  • Sword of the Stars: дельфины Лиир — отличные учёные и техники, а ещё очень любят петь песни, то есть у них одинаково хорошо и с техникой и с гуманитаркой.
  • Вселенная TES: двемеры, пока они ещё существовали, представляли собой прекрасный образец технократической разновидности.
  • Протоссы же!
  • Аллоды:
    • Джуны и Зэм до катастрофы. Если Зэм — типичные технократы, превратившие себя в кибернежить, то Джуны 50:50 (големов-то делали), только и они наворотили делов, призвав на свою индейскую голову демона Проклятие.
    • До Аллодов Онлайн — эльфы.
  • Warcraft: Дренеи, Ночные эльфы и Высшие эльфы, все — гуманитарного типа.
    • С некоторой долей условности к технократам магического типа можно отнести инсектоидов (Нерубы, Кираджи, в меньшей степени Мантиды). Без заражения Плетью/Древними/Ша они чужды человекоподобным расам, но всё ж не чудовища.

Настольные игры[править]

  • Warhammer 40000 — Эльдар. С увесистой ложкой чёрного дёгтя, как и полагается Вахе.

Падший подвид[править]

Распространённый троп: падший подвид сабжа. Тут два основных варианта:

  • С сохранением типологических черт и сменой морали. Внешность остаётся пафосной, но меняются цвет кожи, одежды, энергии. Иерархия и знания сохраняются и даже приумножаются, но представители расы становятся недобрыми, гордость превращается в откровенную гордыню и снобизм.
  • Деградация в дикарскую сторону. Становятся уродливее, теряют технологии и мудрость, но часто хранят идеалы благородства.

Где встречается[править]

  • Warcraft:
    • Примеры первого типа: Высоко- и Ночнорожденные, а также часть Эльфов крови (те, что служат Кель’тасу или Легиону напрямую).
    • Пример второго типа — Сломленные, падший подвид Дренеев.
  • Starcraft: Протоссы-талдаримы.
  • Warhammer 40,000: Тёмные эльдар.
  • Warhammer Fantasy: Тёмные эльфы.