Всесожжение

Материал из Викитропов
Перейти к навигации Перейти к поиску

Всесожжение (оригинальное название Holocaust F) — роман Цезария Збешховского, ловко скрещивающий киберпанк и христианскую эсхатологию. В сюжете свободно действуют ангелы двух противоборствующих фракций (хотя они и имеют мало общего с простонародными представлениями о крылатых фигурах), проявляет себя Святой Дух, а спусковым крючком всех событий становится гибель новорожденного мессии и уход Бога и праведников из мира. И одновременно в гибнущем мире действуют отчаянно пытающиеся остановить конец света мегакорпорации с верными им ИИ, армиями киборгов и андроидов, сознания людей объединены сетью, а где-то и пересекаются с ней и друг с другом, мысли записываются, передаются и редактируются, богачи меняют тела, а квантовые технологии позволяют путешествовать в иные измерения. В центре повествования — история Францишека Элиаса III, сына главы одной из мегакорпораций, отчаянно пытающегося сохранить жизнь семьи и свою собственную личность в гибнущем мире. Однако помимо его истории — и основного текста романа — существуют и несколько рассказов-приквелов, описывающих важные для мира Раммы события и силы, а в 2019 был написан роман-приквел «Искажение».

Завязка

Францишек Элиас — сын главы мегакорпорации и колыбельщик, то есть его мозг отделён от тела высокотехнологической оболочкой, позволяющей как обмениваться данными по сети, так и переносить нервную ткань из тела в тело. Однако возможность обмануть смерть, деньги и влияние мало что значат, когда цивилизация трещит по швам. Большая часть человечества сошла с ума после того, как вирусы распространились в системе обмена мыслеформами «Вавилон»; а некоторые из поражённых, наоборот, обрели сверхспособности и теперь атакуют оставшееся чистое человечество. И всё это на фоне большей катастрофы: несколько десятилетий назад плазмат, особая сила, подталкивающая людей к совершенствованию и множащаяся в их душах, покинула землю, как и большая часть ангелоподобных, напитанных этой силой духовных сущностей горо. Зато мир теперь заполняет открытый теми же горо искусственный плазмат, френическое излучение, природа полна мутирующих организмов и свободных наноагентов, а отправляемые в иные миры корабли раз за разом возвращаются уничтоженными.

Война идёт по всей земле, и семейство Элиасов вынуждено бежать из столицы в укреплённое поместье. Однако по дороге на машину нападают, отец героя теряет тело, а брат — жизнь. По прибытии оказывается, что кто-то подменил мозг брата, и погибшее тело управлялось синтетическим сознанием. Протагонист ужасается такому преступлению; однако вскоре оказывается, что и он сам тоже суррогат. А тем временем к поместью стягиваются войска вампиров…

Персонажи

  • Францишек Элиас III, протагонист, сын владельца мегакорпорации, рождённый в год начала Нового Холокоста, в год ухода плазмата из мира. Как и многие из его семьи, колыбельщик: его мозг заключён в технологическую колыбель, которая отвечает за связь с внешним миром и позволяет подключать удалённые устройства. В том числе и пересаживать мозг из одного тела в другое. На момент действия рассказа прожил 120 лет, сменил пять тел. Страдает от синдрома Туретта и вызванной им копролаллии, страдает от перепадов настроения и неадекватных эмоций. На самом деле его колыбель затонула в океане до почти всех описанных событий, а внутри текущей колыбели мозг андроида с копией личности, чем и вызваны все психологические проблемы.
  • Луиза, невеста Элиаса. Андроид, сконструированный Францишеком на основе личных предпочтений и воспоминаний о погибшей возлюбленной, Пат. Обладает свободой воли и является де-факто полноценным и полноправным человеком. Любит Элиаса и его детей, но при этом не прочь подшутить над возлюбленным. Имеет доступ ко всей информации из его колыбели, за счёт чего может буквально смотреть глазами возлюбленного, читать его мысленные записки и даже подключаться к его чувствам.
  • Иан и Эмиля, близнецы, дети Элиаса от его погибшей возлюбленной Пат. То есть они были зачаты из половых клеток Эмиля и Пат, взятых до того, как Эмиль сменил своё первое тело, а Пат прошла генное лечение от рака крови. Родились уже после гибели Пат, воспитывались совместно Элиасом и Луизой. На самом деле не живые дети, а сконструированные андроиды, о чём Францишек стёр себе память, чтоб полюбить детей искренне.
  • Пат, возлюбленная Элиаса, погибшая при крушении дельтаплана. Герой корит себя за то, что не уговорил её установить колыбель. Не потеряла плазмат из-за того, что была в криостазисе в год Зеро. Была заражена френами во время лечения от рака крови, из-за которого и вынуждена была отправиться в криостазис. Тело было похищено Харви Ронштайном, и на его основе появилась Вивьен, второй пилот "Сердца тьмы", вернувшаяся на Землю с плазматом и полная им до краёв.
  • Антон, брат героя, который, как оказалось, имел мозг андроида в своей колыбели. Погиб вместе с протагонистом, но, в отличие от него, знал правду о своём статусе, из-за чего какое-то время терзался, а потом резко сменил внешность и имидж. Тоже страдал от дефектов искусственного мозга, но у него это проявлялось в дежавю и жамевю.
  • Остальная семья протагониста: отец (крайне холодный и рациональный глава мегакорпорации), сестра Марина (которая боится пересадок мозга и потому остаётся в телах до самой старости), дядя Картер (весьма несносный и малотактичный тип), и его вторая жена Клер, их дочь Инка (жёсткая леди, любящая экстрим и склонная к садизму). Кроме того, нужно упомянуть мать протагониста, которая давным-давно ушла из семьи из-за действий горо.
  • Харви Ронштайн, горо из Брошенных. Знаком с семьёй протагониста из-за того, что из-за каких-то своих планов забрал у них мать семейства. Как и прочие Брошенные, вложился в проект поиска плазмата в ином мире за счёт космического корабля «Сердце тьмы», но, в отличие от остальных, остался на земле. Плазмат у Харви кончается, а сам он слабеет с каждым годом, а в конце вовсе запечатывает всю свою силу в руке ради последнего финта и уже даже не может излечить себя от проказы.
  • Карл Масный, бывший коллектор, на момент действие книги — калека, представленный в Вересковых пустошах аватарой Радужного Ворона. Раздаёт людям истории — а потом служит телом, в которое было переписано сознание протагониста. Предыстория Масного описана в рассказе «Место на дороге». Запуганный горо в результате их игры, убеждённый в том, что он лишь случайно спасшийся сведетель, который должен вести себя максимально нестандартно, чтоб не попасться, Масный влезал в разные авантюры — и окончил жизнь инвалидом с одной действующей рукой. Но и тут не перестал вести себя непредсказуемо, примеряя на себя личности разных людей. В результате переселение протагониста прошло особо гладко.

Особые понятия

  • Колыбель — техническое устройство, в которое помещается мозг и которое отвечает за его выживание и контакты с прочей периферией. Может сохранять жизнь мозга вне тела, что используется для перенося колыбельщиков в новые тела при повреждении старых. Также защищает мозг от перегрузок, позволяет безопасно связываться с сетью и мысленным усилием использовать некоторые технические устройства, типа удалённого подключения к камерам наблюдения или записи памяти.
  • Плазмат, он же Святой Дух по мнению секты монахов-провенов. Живёт и развивается в человеческих телах, подталкивая их к саморазвитию и познанию истины и умножаясь при этом. Поскольку связан с разумом, позволяет определённым образом взаимодействовать с информацией. Так, горо за счёт плазмата проникают в чужую память, чувствуют чужими чувствами и делают предсказания. Плазмат, несмотря на свои свойства, физичен; для взаимодействия с ним нужны особые белковые структуры в организме.
  • Френ, он же искусственный плазмат (как о нём думали), он же плазмат из параллельного мира. Голубой свет, содержащийся в жидкостях. Множится, «заражая» новые жидкости, желательно — похожие на людскую лимфу. Как и плазмат, содержит информацию, из-за чего использовался в базах данных. Обладает отрицательной энергией, что даёт второй вариант использования — френические замораживающие бомбы. Также примерялся в экспериментальном лечении и для телепортации с помощью туннелей Хокинга.
  • Горо, местный вариант ангелов, существа, активно взаимодействующие с плазматом и пытающиеся приумножить его. Умерев, реинкарнируют в другом теле. Могут манипулировать чувствами людей, их воспоминаниями, получать доступ к чужой памяти и ограниченно предвидеть будущее. Когда-то были разделены на фракции Стражей Крови (терпеливо ожидающих, пока плазмат народится в человечестве) и Алхимиков (в людей не верящих и пытавшихся ускорить процесс, а то и обойтись вовсе без человечества). Последние и создали искусственный плазмат, френ. После ухода плазмата в год Зеро большая часть горо, как и богатых плазматом людей, умерла, а оставшиеся стали называть себя Брошенными.

Тропы

  • Анабиоз — упоминается дважды. Вивьен сохранила плазмат потому, что была криозаморожена в момент его ухода; также Пат провела в анабиозе много лет, чтоб дождаться открытия способов лечения рака крови. В итоге дождалась действенной генной терапии… что дало ей несколько преувеличенную веру в себя и современные медицинские технологии. Это если не один человек, то точно одно тело
  • Анти-Бог — в конце выясняется, что френ — вариант плазмата, отголосок Бога из параллельного мира. Местный бог ушёл, почти весь плазмат в себя вобрав; а на его место из созданной пробоины между мирами хлынул новый, и начал перестраивать законы мира под себя. Попутно уничтожая всякую биологическую жизнь. На конец книги лучащиеся френическим светом вампиры не годятся уже даже в пищу, вокруг пробоины клубится целое поле агрессивной наномашинерии, атакующей всё живое и буквально перебирающей мир по атомам, а с вероятностями творятся самые странные штуки.
  • Антигравитация — используется повсеместно. Благодаря ей летают дельтапланы, парят платформы, здания и рекламные щиты. А если система повреждается, то может превратится в гравитационную ловушку, висящую в воздухе зону искажённой гравитации, засасывающую любой предмет в себя.
  • Апокалипсис — наступает. Причём первые ласточки в виде ухода Бога-плазмата из мира вместе со всеми достаточно им затронутыми никто особо не заметил, приняв за френическую террористическую атаку. Появление Вавилона, сети обмена мыслями, тоже прошло без особой помпы, хотя подобные технологии значительно меняли мышление пользователей. Вот когда Вавилон захватили вирусы, и большая часть пользователей сошла с ума, до многих дошло, что грядёт конец света, как мы его знаем. Но на самом деле всё намного хуже.
  • Без души — всё человечество после ухода плазмата. По версии монахов-провенов, плазмат — частичка Святого Духа, живущая в человеке и умножающаяся при его развитии. Плазмат не умирает с телом и свободно переходит, а своего носителя подталкивает к созданию и пониманию нового, постижению истины. До начала событий романа — и в середине одного из связанных рассказов — на земле скапливается критическая масса плазмата, и он уходит, убивая всех, кто был связан с ним достаточно сильно. То есть менее процента людей. Остальные продолжают жить без души, поскольку без общего плазматного фона отдельные его частички затухают. В результате с разумом и чувствами всё в порядке, вот только создавать новое стало некому, культура тонет в ремиксах и ремейках, мораль упрощается и отмирает, а люди занимаются удовлетворением своих потребностей.
  • Большая ошибка — несколько вариантов. Сначала часть горо, называвших себя Алхимиками, в попытке создать больше скупо умножаемого мыслящими людьми плазмата создали френ, плазмат искусственный, который оказался плазматом из другой, альтернативной и враждебной реальности. В итоге Бог в лице оригинального плазмата покинул этот мир вместе с большинством наиболее полных плазматом существ, включая большую часть горо, а цивилизация начала скатываться в скотство. Потом люди изобрели обмен мыслями напрямую, с помощью встроенных в мозг и меняющих нейроны наномашин — и когда сеть стала достаточно большой, её затопило сводящими с ума вирусами, что привело к массовому безумию, войне и краху цивилизации. А тем временем френа скопилось весьма много, и он начал менять мир под себя…
  • Дневник катастрофы — пишет протагонист в своих мыслях. Время у него определённо есть: катастрофа в виде массового сумасшествия, передаваемого по сети обмена мыслями, длится уже третий год, а аугментика позволяет вести записи исключительно силой мысли.
  • Загрузка сознания — вся идея Вавилона строится на загрузке и передаче мыслеформ. Иногда можно перекинуть и целое сознание. Так, один из встреченных героями стерво стал журавлём и даже исполнил брачный танец. А ближе к концу сам протагонист бежит из осаждённого замка через секретный канал связи, перезаписывая свою личность в чужое тело.
  • Изменение реальности — френ, проникая в мир, воздействует на него и подстраивает под себя. В частности, успокаивая странности с вероятностями, которые начались после ухода плазмата. Так, Луиза вытягивает одинаковые комбинации карт по тридцать раз подряд, уличные мальчишки убивают собаку из рогатки в глаз со снайперской точностью. Вампиры, если им дать время, вообще могут вскрыть электронный замок бункерной двери с помощью каких-то рун, нанесённых на стенку вокруг двери с внешней стороны. И эффект нарастает, а по мере процесса должен охватить не только настоящее, но и все времена. А в конце космический корабль привозит на Землю другой плазмат из иного мира, и мир изменяется столь кардинально, что от прошлого остаётся только память протагониста и, частично, его семьи.
  • Инцидент при телепортации — френическая телепортация нестабильно, особенно в боевых условиях. Во время штурма замка вампиры используют квантовую телепортацию, чтоб миновать укрепления. Замок в итоге они взяли, но многие застряли в стенах и погибли, а кто-то попал в замурованные помещения.
  • Киберпространство — в двух вариациях, но, в целом, представляет собой кубический объём виртуального пространства, где каждый ресурс или пользователь имеет свои координаты, может обменяться данными с другим таким же, перейдя по его координатам. В Вересковых пустошах, где передаются данные, пространство жёстко поделено, а центральные кубы и главные плоскости давно выкуплены наиболее влиятельными сущностнями. В Вавилоне мыслеформы группируются по своим эмоциям, а уже потом им присваиваются пользовательские теги и места в каталогах.
  • Киборг — учитывая реалии, почти все. Но особо примечательны:
    • Колыбельщики, включая семью протагониста. Люди, чей мозг заключён в кибернетическую колыбель, перехватывающую все нервные сигналы. Она может быть подключена внешней стороной к нервам, что позволяет управлять обычными телом; содержит программы мониторинга и контроля, не позволяющие пользователю словить приступ от нервного перенапряжения или подцепить какую-нибудь ментальную заразу; имеет своё программное обеспечение, позволяя, например, выходить в сеть, подключаться к переферийным устройствам или производить мысленную обработку файлов.
    • пользователи Вавилона, от безмозглого стерво до вампиров. Изначально их технология строится на изменении тела специальными нанитами, которые пронизывают нервную ткань и формируют каналы для связи. В итоге пользователь может подключаться к сети напрямую или даже втыкать кабель в разъём на голове, передавать и принимать не просто информацию, но мысли и чувства, а его тело постоянно содержит нанитовые культуры.
    • дирекс, специально разработанный боевой био-киборг, у которого есть как своё тело (и даже с мозгом и личностью), так и механические вставки. А ещё для контроля и более вдумчивого управления внутрь дирекса приживляют человеческий мозг. В таком вот химерическом теле и завершает свой путь протагонист.
  • Контроль чужого тела — колыбельщики переселяются в чужие тела своим заключённым в колыбель мозгом. В частности, отец протагониста по ходу дела занял тело случайно встреченного героями стерво-журавля. А герой пять раз менял тело, и четыре принадлежали стёртым людям. Он же ближе к концу книги перемещается одним сознанием в тело подключённого к сети инвалида Карла Масного, затирая личность последнего. Также превращение в стерво означает смерть оригинальной личности, а тело потом могут взломать и использовать в своих интересах вампиры.
  • Корпоратократия — де-юре какие-то государства упоминаются, и корпорация героев даже делает ставку на военные контракты. Де-факто почти все центры власти связаны с корпорациями. Даже самые крепкие орешки во время всемирной войны — корпоративные представительства, укреплённые убежища владельцев и заводы, а не какие-нибудь военные базы. Более того: семья героя без проблем достаёт и применяет оружие массового поражения для защиты своей усадьбы.
  • Корпоративный самурай — состоят на службе у корпораций. В частности, фирма отца протагониста содержит только в своём замке целые подразделения боевых киборгов и андроидов, десятки экзоскелетов, несколько отрядов элитных спецназовцев… И ведёт настоящие боевые действия на территории своих заводов и представительств.
  • Криогенное оружие — френические бомбы. Сам френ обладает отрицательной энергией, потому, взорвав его особым образом, можно создать полусферу с температурой −200 градусов. Эффективно против вампиров, которые, во-первых, весьма быстры и живучи, во-вторых взламывают электронику, в-третьих — могут использовать тела даже после получения ими смертельных для людей ран. А френическая бомба накрывает большую территорию, не содержит электроники, промораживает всё и вся, уничтожая организмы на клеточном уровне. Получается «вампирье morozhenoje».
  • Крутой курильщик — отец главного героя, глава мегакорпорации, сохраняющий холодный разум и уверенность в любой ситуации. Настолько крут, что успел что-то понять и попытаться сделать даже тогда, когда его убежище вскрыли вампиры, и все остальные, включая охрану, умерли, так и не осознав, что их убило. При этом продолжает курить, возможно, в память о годах своей молодости. Для остального мира эта привычка, похоже, ушла в прошлое, уступив место синтетическим и виртуальным наркотикам.
  • Люди-плюс — по сути, все персонажи, не подпадающие под не-людей или предательских постчеловеков. Всё-таки в центре произведения финансовая элита и нанятые её представителями крутейшие специалисты. Герои-колыбельщики могут переселяться из тела в тело, выходить в сеть напрямую, ускорять и разделять своё восприятие, добровольно редактировать память и защищаться от психических перегрузок с помощью специальных программ. Киборги могут самые разные штуки в зависимости от обвеса. Введённые в тело наниты даже без опасного подключения к чужим нервным системам дают улучшенные чувства и мыслительные способности.
  • Метаморф — андроиды «ангелы смерти» умеют частично менять свою форму. Так, Луиза в бою может трансформировать пальцы в острые лезвия, и даже отращивать что-то вроде меча с нанопилой.
  • Невидимость — множество разнообразных технических камуфляжей. Так, Луиза, созданная на основе боевого андроида «ангела смерти», может войти в режим «динамической пигментации», подстраивая цвета тела под цвет окружения, регулируя светимость, чтоб не отбрасывать тени, сдерживая и рассеивая своё тепло, чтоб иметь температуру как у окружающей среды. Однако такое сложное техническое приспособление можно вывести из строя несколькими меткими попаданиями.
  • Незнакомец в зеркале — Протагонист - не мозг в колыбели, пересаживаемый в людские тела, а копия мозга на базе геля, аналогичного тому, который используется для мозгов андроидов. Настоящий человеческий мозг затонул во время кораблекрушения.
  • О себе в третьем лице — так изъестняется Живия, старый и сломанный андроид в доме инвалида Масного. Возможно, это результат поломки. А возможно, особенность разговора иностранцев, поскольку сделана она в Ремарке и говорит с акцентом. Также троп отыгрывает пилот дирекса: человеческий мозг, химерно соединённый с мозгом биооружия в его теле. Пилот думает о себе — дирексе — в третьем лице, одновременно не теряя связи с телом, что даёт отрешённость и больший контроль на действиями. Для усиления эффекта носитель и личность мозга подбираются разных полов.
  • Параллельные миры — Корабль «Сердце тьмы» с помощью туннелей Хокинга попадает не на другие планеты, как заявлялось для профанов, а в параллельные миры, где пытается найти следы плазмата.
  • Предзнаменование — герой в самом начале книги поминает изменение личности как главный кошмар колыбельщика, говорит, что они создают проверки, чтоб убедиться, что являются сами собой после очередной пересадки, и готовы сохранять себя ценой всего, ценой в первую очередь одиночества… а потом выясняется, что в голове его только что убитого брата был мозг андроида. А живой, настоящий брат умер неизвестно когда, и никто этого не заметил. А потом оказывается, что герой - тоже такой же андроид в человечьем теле. Как и его дети, ради которых он пол книги невозможное совершал.
  • Раздвоение личности — чтоб увеличить шансы протагониста на освоение в новом теле после переписывания личности с одного мозга на другой, ему организовали троп. Рациональная часть под именем Торо обеспечивала тренировки и реабилитацию основному сознанию, а затем, выполнив свою роль, растворилась.
  • Реинкарнация — сознание местных ангелов, горо, переносится между их воплощениями в конкретных человеческих телах. Также орден монахов Провенов начался с медсестры, верившей, что её пациент Безмир Прове своеобразным образом возродился в ней.
  • Робосексуализм — протагонист создал себе новую девушку отчасти лично, отчасти по воспоминаниям о погибшей возлюбленной, отчасти передав дело ИИ и самообучающимся нейронным сетям. В итоге Лаура стала его возлюбленной и невесной, а вот до свадьбы дело не дошло — мир кончился. Вот только на деле оказалось, что на момент создания герой уже умер, а тот, кто считал себя им - искусственный мозг, управляющий человеческим телом. И его любимые дети тоже не созданы из замороженных половых клеток протагониста и его погибшей возлюбленной, а сконструированы искусственно, о чём герой стёр себе память.
  • Робот под личиной человека — многие роботы-андроиды тут ходят под личиной людей, а люди с киберулучшениями похожи на роботов. Даже дефектная домработница Масного была вполне антропоморфна. Но несколько примеров оказались особо важны для сюжета. Так, Луиза — андроид из тех, что входят в отряды «ангелы смерти», пусть и с особыми мозгами и в приятной оболочке. Для вампиров, устроивших засаду перед въездом в замок, это стало неприятным сюрпризом: идущий как по нотам бой кончился почти полным разгромом от одной только девушки, а там и подмога подоспела. Герой и его брат - копии людей на искусственных мозгах той же серии "ангел смерти", заключённых в колыбель и управляющих человеческим телом. Дети протагониста тоже роботы, созданные по его заказу, о чём он стёр себе память.
  • Ряженые под наци — буквально ряженные под наци. В умирающем мире киберпанка можно настолько всё, что, например, подручные Харви Ронштайна — легальные консплееры нацистов, создавшие себе штаб-квартиру в виде концлагеря с андроидами, отыгрывающими роль евреев. Ролевики-затейники имеют вполне настоящее оружие, а развлекаются и пытками, и изнасилованиями — совершенно свободно, потому как, во-первых, страдают от такого обращения не люди, а во-вторых — на фоне творящегося в мире до этих реконструкторов никому дела нет. А ещё ранее отметился некий фон Штауффенберг, упомянутый как зодчий IV Рейха.
  • Серая слизь — одна из множества проблем, случившихся с миром. Помимо всего прочего, массовое использование нанотехнологий привело к их выходу из-под контроля и заражению биосферы биодеградирующими наномашинами. Так, официальная цель «Сердца тьмы» — найти новую планету, чтобы спастись именно от неуничтожимой в масштабах открытой биосферы серой слизи.
  • Суперсолдаты — большую часть произведения ими являются боевые киборги и андроиды «Ангелы смерти» (которые вполне могут иметь личность; например, на этой основе была создана возлюбленная протагониста Луиза). В конце появляется биотехнический вариант с защитой от электромагнитных бомб, дирексы, в которых мозг оператора соединён с мозгом создания и управляет киборгизированным биоконструктом. }
  • Телепортация — через туннели Хокинга, с использованием френических технологий. Именно так звездолёт «Сердце тьмы» отправляется на поиски иных планет и плазмата. В самом произведении технологию в более компактном варианте используют вампиры для доставки подкреплений и штурма прямо через позиции врага.
  • Техномагия — с одной стороны, из изобретённого и производимого людьми тут только исключительно продвинутая технология: ИИ, наномашины, виртуальная реальность. С другой, плазмат (и его аналог в виде френа) позволяет творить чудеса с вероятностями, предсказаниями и пространством-временем. А поскольку враги-вампиры активно используют френ, а условные союзники-горо ещё имеют запасы плазмата, и ни те, ни другие не чураются технологий, то получается троп. Так, вампиры владеют телепатией, могут телепортироваться и ограниченно перемещаться во времени с помощью специальных машин, а также взламывать электронные системы с помощью каких-то странных знаков. А горо реинкарнируют, заглядывают в чужие мысли и изменяют их, обладают даром предвидения.
  • Технонежить — несколько вариантов с фитильками разной длины.
    • зомби или стерво — люди, которые сначала пропитали свой мозг нанитами ради возможности обмениваться мыслями по сети, а потом подцепили там вирусов и сошли с ума. В большинстве своём представляют трупы, так как старая личность в мозгу отсутствует (и признаются трупами по закону). Тем не менее, ходят, говорят и иногда используются более разумными игроками как тушки для выполнения работы или даже автономные единицы (после загрузки нужного программного обеспечения). По сути своей киборги, так как без нанороботов к обмену мыслями не подключиться, но могут быть дополнены и особыми имплантами в зависимости от того, кто и для чего их использует.
    • вампиры — те же ребята, но сохранившие разум. Активно продолжают изменять себя — настолько, что их тела уже даже в еду не годятся. Сами пьют людскую кровь ради содержащихся в ней катализаторов для нанитов, и, учитывая, кто за ними стоит, так или иначе стремятся уничтожить всякую биологическую жизнь.
    • также описывается ситуация, когда бойцы наносили вышеперечисленным смертельные, ведущие к болевому шоку и/или гибели мозга раны — а находящийся на удалённых серверах противник продолжал управлять нервами удалённо, через нанитов и созданные ими импланты. Получалась буквальная кибернежить: убитые, но продолжающие сражаться киборги.
  • У нас это значит совсем не то — несколько слов:
    • Зомби, они же стерво, они же жертвы синдрома имени Стерво — люди, подключившиеся к сети обмена мыслями «Вавилон» и подцепившие там вирусов, полностью переписавших им сознание. Тела ещё живут и дышат, но в мозге вместо личности мешанина из нейронов и нанитов, выполняющая случайные программы или находящаяся под контролем хакера-ботовода.
    • Вампиры, люди, после вирусной атаки сохранившие разум и даже получившие новые способности. Продолжают модифицировать свои сознания и тела, из-за чего во многом уже не похожи на людей. Пьют кровь других подключённых к «Вавилону», чтоб улучшать свои способности, и охотятся за катализаторами для своих многочисленных колоний нанитов.
    • Саранча — террористическая организация из вампиров, атакующая и уничтожающая человеческое общество. При этом имеет что-то вроде договора о ненападении со многими ИИ, и стремится сохранить инфраструктуру.
    • Клещи, искусственно созданное оружие в виде небольших существ, атакующих людей и технику и прогрызающих в них дыры. Судя по нечувствительности к электромагнитному оружию, живые. Выпускаются из маточников.
    • Дельтаплан, тут не безмоторный летательный аппарат, а летающая антигравитационная машина, в которой может сидеть и более одного человека.
  • Химическое оружие — вампиры используют против людей мизатропин, сами предварительно от него защитившись. Действует за считанные секунды: кожа синеет, лёгкие заливает кровью. Люди в ответ подобрали специальные составы, вступающие в реакцию с катализаторами в вампирьей крови.

Связанные рассказы

Другого не будет

Журналист прибывает в монастырь ордена провенов за сутки до дня, в который плазмат покидает этот мир, и пытается написать о них статью.

  • Коллективный разум – Бог с точки зрения монахов-провенов весьма похож на сабж. Обладающая самосознанием материя, живущая в людских телах и питающаяся информацией, которую перерабатывает мозг, совокупность всех душ. В начале цикла творит мир, разделяя себя на множество частей, а в конце сливается со всеми разумными существами и поглощает космос.
  • Учёный и священник – монахи-провены, верящие, что бог подталкивает людей к саморазвитию, а его присутствие нарастает при познании истины. Верующие монахи, живущие в настоящем монастыре, но при этом почти поголовно учёные.

Безлюдье

Вивьен прибывает в пустыню, где в будущем будет френическое море. Там она встречает андроидов, удерживающих вампира с целью изучения его свойств, и узнаёт новости о произошедшем заражении сети обмена мыслями "Вавилон".

  • Отсылка – весь роман полон отсылок к Библии, но тут они проговариваются прямым текстом и подсвечиваются персонажами. Например, сеть "Вавилон" была поражена, когда к ней подключились 66,6% населения Земли, и каждый пользователь отмечен "меткой" в виде разъёма за ухом, и от неё нельзя избавиться из-за того, что формируют связь растворённые в крови наниты...

Место на дороге

Коллекторы Карл Масный и Тимон Косовиц, возвращаясь с дельца, сбивают кота. Решив разобраться, они узнают, что коты выходят на этот участок дороги постоянно, а, покопавшись ещё глубже, находят следы таинственного заговора, связанного с излучающими сигнал вышками. В итоге Косовиц погибает, а Масный узнаёт кое-что о горо — ровно столько, сколько они хотели ему сказать ради своих планов — и пускается в бега.

  • Теория заговора — весь рассказ обыгрывает троп. Вышка, вызывающая рак и безумие, и всё это — заговор неких существ. Сами горо подчёркивают троп: войдя в особняк, Масный навоображал себе целую тайную комнату, «дом игры» неких высчитывающих людские поступки на бумаге заговорщиков.

Стакан лимфы

Стражи крови и Алхимики сражаются за чемодан, полный сконцентрированного плазмата. В итоге чемодан попадает не в те руки, и его вскрывает умалишённый, который сливается с содержимым чемодана и, умерев, перерождается в Зверя, желающего уничтожить мессию.

  • Житель страны эльфов – Крис, шизофреник и савант, которому его брат привёз вскрывать запертый чемодан просто потому, что парень был хорош с замками и шифрами. Путает прошлое и настоящее, говорит книжными цитатами и сам с собой, и даже его память ощущается телепатами как «вязкая». В итоге таки открыл запертый чемодан и слился с перевозимым в нём френом, после смерти переродившись Монстром. Но и так остался достаточно странным, по крайней мере, для него всё ещё остро стоял вопрос самоопределения.
  • Сноходец – горо из Стражей Крови поддерживают Криса, свидетеля одного интересного им события, в фазе быстрого сна, чтоб ненавязчиво расспросить того во сне.

Монета

Протагонист решает покончить собой в клинике девитализации "Омега", и, в конце концов, кончает. Во время всего пути от квартиры до комнаты с убивающей машиной на него опосредованно воздействуют две фракции горо, одна из которых подталкивает к самоубийству, а другая удерживает от него. И, судя по всему, это далеко не первая такая игра.

  • Дойти до самоубийства – протагонист рассказа, за жизнь и смерть которого боролись разные фракции горо, дошёл до самоубийства на фоне безнадёги и психического расстройства. В итоге закончил дни в специальной клинике девитализации.
  • Приметы и суевения – во множестве опосредованных действий, которыми велось противостояние горо, сыграл роль и чрезвычайно суеверный полицейский, побоявшийся остановить такси с номером тринадцать. Это такси в итоге подвезло самоубийцу до клиники девитализации.
Сюжет.png

Всесожжение входит в серию статей

Литература

Посетите портал «Литература», чтобы узнать больше.