Истинное зрение

Материал из Викитропы
(перенаправлено с «Внутреннее зрение»)
Перейти к: навигация, поиск

Порой, мир не такой каким кажется. Посреди кладбища может стоять невидимое здание. Или же среди людей скрывается нечто иное, но оно маскирует свою истинную сущность с помощью иллюзии или мимикрии. Ну и наконец, на обычном рекламном стенде может быть написано тайное послание.

Обычный человек вряд ли увидит истинную суть вещей, но есть те, кому это под силу — обладатели истинного зрения. Обладатель этой способности видит то, что недоступно обычным людям — посреди кладбища он увидит зловещее поместье, вокруг которого вьются летучие мыши, а среди толпы людей он заметит неестественно красивую девушку с остроконечными ушами.

Другой вариант истинного зрения — способность видеть нечто, что указывает необычную сущность вещи. Например, посмотрев на машину, которая побывала в аварии, можно увидеть в ней образы мёртвых пассажиров. Или взглянув на головореза и насильника, можно увидеть что у него светящиеся красные глаза, а вокруг него летает рой оводов.

Вы наверное думаете, что быть обладателем истинного зрения круто? Не спешите с выводами. Порой те кого вы увидели, могут на вас напасть, чтобы защитить Маскарад. Но даже если вас никто не тронет, вы можете сойти с ума, не выдержав откровения.

Где встречается[править]

Комплексные франшизы[править]

  • Расширенная вселенная Star Wars. Слепые джедаи, в том числе, из расы миралука только так и видят.

Литература[править]

  • На звание кодификатора тропа может претендовать сказка Эрнста Теодора Амадея Гофмана «Королевская невеста», где у короля был советник, видевший злые намерения и темные мыслишки людей в образе насекомых, вьющихся над головами людей: чем больше насекомых и чем жирнее и страшнее они, тем гнуснее рассматриваемый.
  • Сага Перумова «Хранитель мечей». Маги могут так видеть вещи.
  • «Дозоры» С. Лукьяненко: вхождение на первые уровни Сумрака подобно сабжу, дальше начинается совсем жёсткое изменение реальности.
  • Досье Дрездена — маги могут видеть мир сквозь третий глаз, все энергетические потоки. С помощью иной, но сходной способности они также могут заглядывать в душу человека и видеть его сущность. Как говорил Ницше, «И если долго всматриваться в бездну, то бездна тоже всматривается в тебя». Тот, чью душу смотрит маг, также способен увидеть его душу.
  • Мессия Дюны: Пол Атрейдес после потери зрения.
  • В Арде самые разные существа могут видеть в Незримом мире. Назгулы, к примеру, только так и видят, причем преимущественно ночью, а с обычным зрением им помогают их лошади и птеродактили. Фродо на грани превращения в призрака тоже на короткое время приобрёл эту способность (и сохранил какой-то маленький её рудимент после излечения: упоминалось, что он стал способен видеть в темноте и иногда замечал то, что смертным видеть не положено, например, кольцо Галадриэли). Кроме того, её приобретал всякий, кто становился невидимым, надевая Кольцо Всевластья. Что же касается эльфов, видевших свет Амана, то им эта способность присуща постоянно и наряду с обычным зрением.
  • «Сами боги» А. Азимова — Дуа поняла, что было написано в послании землян, считав вложенные в слова эмоциональные смыслы, хотя не знала самого языка, и таким же образом смогла ответить. Возможно, другие эмоционали тоже на такое способны, но это лишь догадки.
  • В час, когда луна взойдёт: вампиры способны видеть эмоции и личные качества человека. Чем старше вампир, тем лучше он на это способен (и тем ярче выглядит сам для других вампиров).
  • «Любовь к трём цукербринам» В. Пелевина: киклоп видит всё на свете, прошлое и будущее всего мира и каждого человека (и каждой вещи) во всех его вариантах, верчение вселенной и саму битву Творца с его самыми непокорными творениями — птицами. С элементом деконструкции — первые дни после становления киклопом рассказчик испытывает рвотные позывы от всего, что его окрудает: каково знать, из чего сделана твоя еда, в каких условиях бесправные рабочие делали стул, на котором ты сидишь, какие преступления были совершены в соседней квартире…

Сетевая литература[править]

  • «Сталь и пламя» Ильи Гутмана. Внутреннем зрением владеют паладины, особенно могущественные маги, ангелы, демоны и боги. Оно позволяет видеть ауры, неодушевлённые предметы показывает лишь в случае опасности. Поскольку паладины видят не глазами, а шестым чувством, способны видеть им не только то, что спереди, но и всё, что вокруг, своего рода астральные глаза вокруг всей головы.

Кино[править]

  • The Matrix — Нео развивает способность в Матрице видеть всё через цифры программного кода, он понимает, что какая программа из себя представляет. Когда враг выжигает ему глаза, он сохраняет способность видеть энергетические потоки.
  • Горизонт событий (Event Horizon) — «Там, куда мы отправимся, не нужны глаза».
  • Москва 2017 — после магического ритуала протагонист получает способность видеть бренды в образе монстров, а их конкуренцию — как битвы этих существ.

Комиксы[править]

  • Spider-Man: «паучье чутьё». Именно та часть, которая видит опасность, ничего более. Как оказалось, например, в «Старике Логане» этот маленький незаметный навык очень бы пригодился Росомахе при борьбе с Мистерио.

Аниме и манга[править]

  • Dororo — некоторые слепые люди (например, Хяккимару и Бивамару) могут видеть «цвет душ». Живые растения при этом выглядят зелёными, люди и животные — белыми, а демоны — красными.

Видеоигры[править]

  • Vampire the Masquerade: Bloodlines — заклинание Auspex позволяет получать дополнительную информацию об окружающем мире.
  • В Jedi Academy и SWKOTOR2 джедаи могут развить такую способность.
  • D&D (во всяком случае, в некоторых редакциях) — темновидение: то, что используют вместо зрения демоны и призраки в своих мирах, где нет света.
  • Warcraft — охотники на демонов выкалывают себе глаза, но взамен они обретают внутреннее зрение. Подобными навыками владеют и жрецы, у которых в этой вселенной псионические наклонности. Началось всё, конечно же, с Иллидана Ярость Бури ( после того, как Саргерас лишил его нормального зрения).
  • World of Warcraft — в некоторых квестах сабж на время даруют игроку.
  • Bloodrayne — c помощью такой способности дампирша Рейн может видеть ауры своих врагов.
  • The Witcher — ведьмачье зрение.
  • Перезагруженный Tomb Raider — инстинкт выживания.
  • Assassin’s Creed — Орлиное зрение.
  • Risen III — астральное зрение.
  • Clive Barker's Undying: заклинание Истинного Зрения позволяет видеть ауры существ, прошлое и истинную суть вещей. Например, если посмотреть на семейный портрет Ковенантов, можно увидеть их демоническую суть.
  • Dishonored — одна из способностей, которые получает протагонист.