Викинги

Материал из Викитропы
(перенаправлено с «Викинг»)
Перейти к: навигация, поиск
В общем и целом.

(линк)

Реальная песня викингов «Villeman Og Magnhild» на языке XI века. Несмотря на заголовок, не боевая, а походная, задающая ритм гребли вёслами

Эстетика воинственной Скандинавской культуры конца раннего Средневековья — лакомый кусок для многих авторов и популярнейшее явление в масскультуре.

В исторических произведениях культура и соответствующая ей эпоха могут быть поданы более или менее реалистично. Также имеется соответствующий Культурный шаблон, распространённый в основном в фэнтези, изредка — в мирах будущего. Устоявшаяся его форма довольно стереотипна. Представители могут играть разную роль в сюжете, но они почти всегда живут в холодной дикой местности и обладают весьма суровым, а то и откровенно жестоким нравом.

С викингов частично списан образ классического Дварфа, а иногда и Орка или даже Эльфа.

Историческая подоплёка[править]

Представители историчные.

Северная местность, а в конкретном случае — Скандинавский полуостров, весьма сурова климатом, а оттого отличается низкой плодородностью. Это и повлияло на события, известные в историографии как Эпоха Викингов (VIII—XI вв. от Р. Х.). На земле работала прослойка крестьян-бондов, а массы боеспособных мужчин отправлялись южнее с целью пограбить более зажиточных соседей. Так как по суше сделать сие затруднительно, викинги вошли в историю в качестве воинов-мореходов.

Употребление слова «викинг» в отношении всех обитателей тогдашней Скандинавии неверно: этот термин относится только к воинам и предположительно обозначает «человека из бухты» (или «порта»), то есть профессионального моряка-воина-налётчика. В Европе её же называли норманнами (собсно, «северянами»), на Руси — варягами (тут вариантов много, а уж почвы для спекуляций…[1]). К слову, Русы как обозначение правящего слоя ранней Киевской Руси — тоже синоним викингов (наиболее устоявшаяся версия перевода — «гребцы»[2]). По крайней мере, так гласит норманнская теория.

Стоит отметить, что морские налётчики даже не обязательно были скандинавами по национальности — это вполне могли быть, например, финно-угры (см. ниже, как эстонские пираты выступают атакующей стороной, а семья норманна — жертвами), кельты (особенно гэльские галлогласы и жители малых островов британского архипелага), славяне (из западных отметились предки кашубов — полабские славяне, из восточных — укшуйники с Русского Севера) и, конечно же, другие германцы (прежде всего англосаксы и фризы). Поэтому не стоит удивляться, если в неграмотном историческом произведении или культурном шаблоне викингов черты этих народов начнут мешать между собой, создавая некий усредненный образ «сурового налетчика с европейского Севера». В отдельных случаях образ норманна может смешаться даже с восточным варваром типа гунна и скифа[3].

«Базой» для викингов были земли Скандинавского полуострова (нынешние Норвегия и Швеция), а также Датский полуостров и часть Циркумбалтийского[4] региона. За время своих рейдов норманны успели с переменным успехом совершить налёты на Францию, Испанию, Византию, Ирландию, Балканский регион, вплоть до северной Африки, подвергая их разграблению и/или колонизации. Само собой, у коренных жителей сложился самый неприятный, вплоть до демонического, образ скандинавского налётчика[5].

Помимо нападений на южных соседей, варяжские мореплаватели осваивали и колонизировали незанятые земли. Так были открыты Исландия (870) и Гренландия (875). По не до конца подтверждённой версии, норманны успели сплавать сходить до побережья Северной Америки (на их языке — «Винланда», «Страны винограда»), обогнав таким образом старину Колумба и успев перекинуться парой зуботычин с местными. Однозначных подтверждений нет[6], но некоторые скандинавские артефакты в Америке попадаются (другой вопрос — насколько они подлинные, и каков их реальный возраст).

Во второй половине X века вожди норманнов начинают принимать христианскую веру и интегрироваться в общеевропейскую культуру. Бывшие завоеватели «оседают» на земле, становясь основателями династий и полноправными лидерами своего региона. А память — остаётся на века и до сего дня…

Письменной культуры от викингов (равно как и их оседлых соотечественников) осталось немного. Самые важные произведения — «Старшая Эдда» (о богах) и «Младшая Эдда» (о героях), которые были записаны позднее,

Характерные термины[править]

  • Конунг — вождь, военачальник. От того же корня происходит германское konig, английское king, русское князь.
  • Ярл — вождь рангом помельче. От того же корня происходит английское earl — граф.
  • Тэн — совсем мелкий служивый на службе у конунга или ярла. Титул бытовал также в англосаксонских королевствах и Шотландии.
  • Хускарл — личный дружинник конунга или ярла.
  • Хирдманн — рядовой дружинник-рубака. Также в современной Норвегии так называли себя скандинавские нацисты, многие из которых впоследствии воевали в дивизиях СС с названиями «Нордланд» и, что характерно, «Викинг».
  • Бонд или карл — крестьянин. Причём, свободный и способный воевать с оружием в руках.
  • Трэль — холоп, невольник. От этого корня происходит имя известнейшего персонажа Тралла (вождь орков в Warcraft, бывший невольник).
    • Лейсинг — вольноотпущенник, холоп, получивший свободу. Стать им можно было несколькими способами: накопить денег и выкупиться, быть освобожденным по приказу хозяина, или, если хозяин брал в бой своих рабов, те, кто убили хоть одного врага, получали свободу. Однако лейсинг оставался зависимым от бывшего хозяина, и только его внуки становились полноценными свободными людьми (но можно было выкупиться не в лейсинги, а сразу в карлы, заплатив большую сумму).
  • Драккар  — боевой гребной корабль «в виде дракона».
  • Кнорр — мирное судно. Ими обычно пользовались купцы или переселенцы, но на кноррах могли ходить и викинги, если поход был очень далёким. В отличие от драккара, кнорр был широким, очень вместительным, но не таким скоростным.
  • Скальд — поэт, по совместительству может быть книжником и летописцем. Их поэзия настолько хитрозакручена, что переводу поддаётся с трудом. Ничего общего с привычной нам античной стихотворной метрикой, плюс множество художественных приёмов, из которых кеннинг[7] — далеко не самый хитроумный. Что характерно, поэтического вымысла в творчестве скальдов практически не было: они сочиняли свои стихи либо про то, что сами видели, либо про то, что слышали от достойных уважения свидетелей, либо про то, что считалось верным без доказательств (если стихотворение было на мифологические темы). Вымысел — это ложь, а гордому викингу невместно лгать, это удел нидингов. Викинг лучше воспользуется исландской правдивостью, когда каждое слово правдиво, а что собеседник сделал неверные выводы из речи — так то его проблема.
  • Скэльдмэр/Скъольдмё (в немецком варианте — шильдмэдхен) — дева-воительница, (букв. «щитоносица»). Попадаются как героини в некоторых сагах и легендах, в реальности также существовали, пусть и не в таком масштабе, как рисуют в сагах.
  • Тинг — место народного сбора, аналог русского Веча. Ну, то есть не всенародного, скорее для обладающих полными правами мужчин. По-немецки Tag, оттуда вторая часть слова Рейхстаг в том числе.
    • Альтинг — всеобщий тинг, созывавшийся викингами Исландии. Сохранился до нашего времени как старейший в Европе парламент.
  • Сага — мифическое и/или героическое (иногда с любовным колоритом — см. ниже) сочинение в стихах. В узком смысле — сочинение, посвященное истории конкретной аристократической семьи в ее войнах за власть и влияние с другими.
  • Руны — характерные для сабжевой культуры буквы, в том числе сакрального характера.
  • Хольмганг (буквальный перевод «прогулка по острову») — поединок, которым решался спор двух викингов. Характерная черта — жёсткие и заранее оговоренные правила (сколько раз можно менять сломавшееся оружие или пробитый щит, ведётся ли поединок до первой крови или до смерти одного из бойцов, можно ли решить дело вирой и т. д.).
  • Нидинг — презираемый изгой, жалкая и ничтожная личность, которой и жить-то незачем. Нидингами, в частности, становились те, кто отказывался от вызова на хольмганг. Соответственно, нид — жанр поэзии скальдов, стихотворение, в котором описывалась вся мера ничтожности, трусости и женоподобия[8] конкретного викинга. Здесь надо учитывать, что поэзии скандинавы приписывали магические свойства, и правильно составленный нид — фактически разновидность проклятия, за которое «герой» нида вполне мог скальда убить на месте.

Знаменитые личности[править]

Рагнар Лодброк в исполнении Т. Фиммела, сериал «Викинги».
  • Рагнар Лодброк, он же Кожаные Штаны. Полумифический (!) конунг, что не помешало ему быть викингом номер один по популярности. Биография известна, в основном, по сагам. Согласно им, в 845 году захватил Париж и принудил короля Карла Лысого к солидному выкупу. Предстаёт протагонистом (или протагонистом-злодеем) в ряде произведений. Да и вымышленных викингов о-очень любят звать Рагнарами. А ещё имя обожают ролевики, увлекающиеся скандинавской культурой и неоязычники типа «асатру». На данный момент викинг Рагнар, если речь не о самом Лодброке, почти что убитый штамп.
  • Харальд Синезубый. Датский конунг X века. Прозвище получил за тёмный цвет, собсно, зубов. При нём, в 965 н., в Дании официально принято христианство. Причислен Католической церковью к лику святых. Технология блютуз названа в его честь: как он объединял Данию, так она объединяет электронные устройства.
  • Тоже Харальд, но Суровый, или Сигурдссон (Сын Сигурда). Прославился любовными посланиями к дочери Ярослава Мудрого Елизавете — и таки имел в конечном итоге успех! С 1046 г. — король Норвегии. «Песнь Харальда Храброго» известна только в адаптациях, но история всё равно красивая! Был наёмником у князя Ярослава и аж в Византии в Варяжской гвардии.
  • Хрольф Пешеход (также известен, как Роллон). Тот самый норманн, в честь которого названа Нормандия. Покорил оную землю и был признан вассалом французского короля. Не пожелал становиться на колени, чтобы поцеловать королевский башмак, вместо этого схватил короля за ногу и поднял вверх. Что характерно, эту выходку ему простили. «Пешеходом» прозван потому, что был настолько дюж, что никакая лошадь его везти не могла.
  • Олаф Трюгвассон, он же Воронья Кость. Настоящий готичный мститель своего времени — просто почитайте полную ангста и героической слезогонки историю! По одному из преданий, увидел во сне ад и рай, после чего подсказал самому Владимиру Святославовичу, что пора бы креститься.
  • Олаф Святой. Король, христианизатор и святой покровитель Норвегии. Был канонизирован незадолго до раскола Церкви, поэтому почитается и в православии тоже, на Руси были посвящённые ему храмы. В традиции фольклора и саг известен, как борец с троллями.
  • Ну да. Рюрик, Олег Вещий (Хельги), Игорь (Ингвар), княгиня Ольга (Хельга) и князь Владимир (Вальдемар) тоже ими были! Если вы не ярый антинорманист… Святослава в варяги обычно не записывают, имя-то славянское[9], а внешность рисуется традиционно украинской южнорусской — усатый, бритоголовый и с чубом (см. далее стереотип о внешности норманнов).
  • Снорри Стурлусон. Редкий в списке деятель культуры. Жил уже после Эпохи Викингов, в XII—XIII веках. Обладая немалым интеллектом и красноречием, участвовал в политике шведско-норвежской политике, но прославился в первую очередь как скальд, то есть поэт. Именно благодаря Снорри до нас дошли два скомпонованных цикла скандинавских саг — «Старшая Эдда» и «Младшая Эдда».

Мифология[править]

http://wikitropes.ru/wiki/Полезные_заметки/Скандинавская_мифология

Трудно описать реальных или вымышленных викингов, не упомянув их красочный и брутальный пантеон, героические деяния богов и героев, колоритнейших монстров. В реалистичных произведениях обычно расписано слабо, а вот в вымышленных мирах очень популярны вариации. И да, волшебным народам из скандинавской и более поздней германской мифологии стоит сказать спасибо за дарованные классическому фэнтези прототипы всем известных рас.

  • Священное древо Иггдрасиль, соединяющее девять миров. Кодификатор тропа. Миры:
    • Мидгард (Срединный мир) — собсно, наше измерение. В связи с несовершенством географических знаний был куда меньше, чем планета, конечно.
    • Асгард — город богов.
    • Йотунхейм — страна великанов на востоке.
    • Ванахейм — земли природно-магического народа Ванов на западе, у которых частично культурный шаблон славян (общий корень с «вендами», «венедами»).
    • Нифльхейм — царство льда.
    • Муспельхейм — царство огня.
    • Альвхейм — мир альвов, которые как бы эльфы.
    • Свартальвхейм — соответственно, эльфов тёмных, см. ниже.
    • Хель — царство мёртвых, куда отправляются погибшие позорной смертью. Педаль в пол: не только дезертиры и трусы, но и все, кто помер не с оружием в руках.
  • Биврёст — радуга, по которой можно забраться в Асгард.
  • Вальхалла — рай викингов, небесные чертоги богов. Попавшие в него доблестные воины проводят всё время на весёлых пирах и в драках, раны от которых сразу зарастают.
  • Валькирии — девы битвы, уносят павших на поле боя воинов в чертоги Вальхаллы. В дальнейшем — смыкающиеся с образом скэльдмэр полумистические бой-бабы, на которых могут жениться смертные.
  • Йотун (Ётун) — злобный великан из мира на востоке. Йотунхейм
  • Альвы — эльфы, Свартальвы (тёмные эльфы) — нет, не темнокожие любители матриархата и паукопоклонства, а скорее гномы дварфийского типажа.
  • Рагнарёк — конец света, сопровождаемый эпической битвой богов и монстров; затем следует возрождение мира в новой форме.

Стереотипы и штампы[править]

Приколы про стереотипных викингов — неисчерпаемая тема для интернет-культуры.
  • Рогатый шлем, без которого типовой (так и подмывает сказать — карикатурный) викинг слабо представим. Рога обычно формы полумесяца, как бычьи или небольшие козлиные. Частичное последствие демонизации образа. На самом деле, шлемы с рогами были скорее исключением: для вождей (парадные) или жрецов (ритуальные). При том эти, реальные, могли выглядеть куда вычурнее (с оленьими или лосиными рогами). На данный момент по причине развенчания — убитый штамп.
  • Бороды и длинные волосы. В таких походах — и не зарасти, аки леший? Если серьёзно, то такая культурная черта была. Причём не общепринятая для варваров: древние славяне с копной волос не щеголяли, например, а предпочитали бриться налысо, оставляя только чуб, а у франков длинными патлами щеголяли только аристократы (косами — и вовсе только короли). Волосы и борода могут быть заплетены в косы, но это не бабство какое, а признак воина, на чьем счету есть убийство.
  • Топоры. Если викинг на поле боя — то с топором! Желательно — двуручной секирой! На самом деле, снаряжать массу воинов чем-то столь громоздким — больно накладно. К тому же топор крайне трудно испортить — в отличие от меча (в сагах упомянут некий воин, которому достался настолько плохой меч, что прямо во время боя ему приходилось регулярно наступать на лезвие и выгибать погнутое оружие в обратную сторону). Топоры были в основном вполне себе одноручные и всегда с одним лезвием, хотя встречались и знаменитые скандинавские секиры под полтора метра длиной и длиной лезвия до 45 см, фактически прототипы бердышей. А ещё — мечи и копья, в том числе и с длинным наконечником (которыми при желании можно было не только колоть, но и рубить, на манер совни[10] или глевии). При этом был настоящий культ оружия, по преданиям, его ковка сопровождалась религиозными ритуалами.
  • Драккар. Характерное гребное судно норманнов, довольно лёгкое и маневренное. По пропорциям длинное и узкое, нос и корма приподнятые. Самая яркая черта: нос исполнен в форме змеиной или драконьей головы. Тут — чистая правда, хотя бывало, что и обходились без устрашающей символики, или же делали драконью голову съёмной (и тогда её снимали, если драккар приплывал в дружественный порт).
  • Язычество. Более или менее доброе — зависит от сеттинга. Скандинавы, включая первых русских князей-конунгов, действительно приняли христианскую веру позже большей части Европы (но раньше прибалтов и поморских славян). Пантеон викингов довольно экзотичен. Главный бог — не архетипичный громовержец Тор, не покровители плодородия Фрейр и Фрейя, а Один (Вотан) — персонаж довольно своеобразный, связанный не только с войной (для воинского-то народа!), но и довольно мрачными ритуалами. Плюс есть известный всем трикстер Локи — злодей, конечно, но черрртовски харизматичный! Скандинавская мифология включает в себя редкий для политеизма эсхатологический компонент — конец света aka Рагнарёк, в ходе которого произойдёт массовое побоище со смертями богов, героев и чудовищ.
  • Берсеркеры. Полуголые мужики[11], выходящие с топором, а то и голыми руками, хоть на дракона[12]. Жрут мухоморы и от того звереют (и, к слову, не особо различают в бою, где свой, где чужой — за что пользовались заслуженной «любовью» в дружинах). Согласно одной из гипотез, название происходит от того же корня, что «медведь», ибо берсеркеры рядились в шкуры этого зверя. По некоторым исследованиям, да и логике, это не самые отважные воины дружины, а наоборот: ибо просто так драться не могли и накручивали себя психоактивными веществами. И да, запомните. Берсерк — это состояние, а воин — только с -ер на конце. Некоторые юные авторы и игроделы — забывают.
  • Длинный дом. Место проживания дружинников, этакая викингская казарма. В нём хранят оружие, едят, пьют хмельные напитки и дерутся для тренировки. Кое-где — в прямом смысле, как место найма юнитов соответствующего типа.
  • Бафосные прозвища. Достаточно посмотреть раздел «Знаменитые личности». Если повествование комичное, бывает и педаль в пол.
  • Руны. Характерный алфавит скандинавов. Буквы резких очертаний, принципиально без сглаженных углов, чтобы легко было нанести на дерево, камень, металл. В том числе ритуальный алфавит, использовался в гадании (и используется ныне затейниками от Нью-эйджа). Исторические руны подразделяются на два алфавита — Старший и Младший Футарк, более «высокое» и «низкое» письмо. Часто (в том числе у Толкина) являются прототипом алфавита дворфов, иногда — орков и других диких рас. Бывает и отдельная школа — «Магия рун». В современных вселенных руны могут лепить кому угодно, больно заманчивое словечко по мнению авторов и разработчиков.
  • Черноволосые викинги. В реальности не слишком частое явление, учитывая, что скандинавы имеют нордический и балтийский тип внешности со светлыми, русыми или рыжими волосами. Но встречается нередко. Проявление стереотипа «черноволосый злодей». В принципе, может быть и исторически обоснованным, если мать этого конкретного викинга — пленница, захваченная где-то на юге (или хотя бы в западной Ирландии: как ни странно, на юго-западе острова основная масса населения — не рыжая, а темноволосая). А то и вовсе из Гренландии, как исландка Бьорк, чьи предки были викингами, а сама она выглядит как эскимоска. Еще один обоснуй — он вообще не скандинав, а гэл с малых островов Британского архипелага — эти полностью переняли викингские ценности и образ жизни, а, будучи кельтами, нередко были темноволосыми.

Разновидности[править]

Кто не знает этого парня?
  • Положительные. Гордые и свободные варвары, сохраняющие независимость от развращённых империй на юге. Поклоняются родным богам, которые их рабами не называли, в отличие от южан, забывших ценность хорошей драки (в экстремальном варианте, боги сурового северного народа — добрые, а их враги возносят хвалу тёмному пустынному божеству). Или воюют с прогнившей бюрократической империей. Можно ещё с другими, южными варварами, но это как-то неполиткорректно-с.
  • Отрицательные. Кровожадные налётчики, грабящие, убивающие и насилующие всё, что видят. Когда жертв за пределами Суровых северных земель нет — охотно рубятся между собой. Служат тёмным божествам или наслаждаются голым культом силы.
  • Смешанный тип. Характерен для исторических произведений и серо-серых вымышленных миров.
  • Комические. Такой викинг пузат, волосат, бородат, пьёт пиво бочками, жрёт едва прожаренную рульку, громко рыгает и сыплет сальными шуточками.
  • Энциклонги. Викинги снекраженные, изуродованные ботом автозамены.

Где встречаются[править]

Литература[править]

Русскоязычная[править]

  • В. Иванов, «Русь изначальная». Варяги — одна из действующих сил. Отличаются от славян в сторону жестокости, но, учитывая симпатии автора неоязыческим взглядам, всё равно не хуже хазар и греков.
  • М. Семенова, «Викинги». Про Рагнара Лодброка.
    • Она же в соавторстве с А. Константиновым — «Меч мёртвых». Викингов там хоть лопатой греби, а один из главных героев — юный сын того самого Рагнара Лодброка, которого отец послал учиться уму-разуму в Гардарики (будущую Русь).
    • У неё же — островные сегваны, культурный шаблон скандинавов в мире Волкодава.
  • Н. Перумов, «Хроники Хьёрварда». Пантеон Старых Богов представлен в стилистике скандинавского. Один из главных героев — Хрофт, известный нам как Один.
  • О. Дивов, «Храбр» — сам главный герой, Илья Урманин (да, тот, что известен нам по имени Илья Муромец). По версии автора, в детстве вместе с родителями приехал на Русь из нынешней Скандинавии:
« Самсон Колыбанович оглядел Илью, празднично разодетого с ног до головы, и спросил:

— Ты собрался на альтинг в Тингвеллир?
— Я всегда так хожу, — ответил Илья.
И положил топор на стол.
— Глядите, какой vikingr, — сказал Колыбанович. — Только воды боится, а так прямо как настоящий.
— Это кто воды боится?! — возмутился Илья.
— А почему ты ее тогда не пьёшь?[13]

»
— «Храбр»


Иностранная[править]

Шильдмэдхен из Скеллиге в представлении художника для гвинта
  • Скандинавские саги и некоторые сказания континентальных германцев, например, Песнь о Нибелунгах.
  • The Broken Sword — отличный роман Пола Андерсона, посвященный фэйри Эпохи Викингов. Под сабж тут ряжены как эльфы, так и их враги тролли, а главный антагонист Вальгард — бывший берсеркер, поступивший к троллям на службу в обмен на секрет бессмертия.
  • Сага о Хрольфе Жердинке того же автора — литературное переложение одноименной саги. Оборотни, эльфы, нордические боги, древние проклятия, противостояния семей — все тут.
  • Дети морского царя — вы не поверите, тоже Андерсон и тоже про эльфов.
  • Арда — люди Мараха, нордические гиганты ростом не меньше эльфов и предки народов Севера: эотеод, бардингов и беорнингов. Бардинги представляют собой торговый аспект скандинавской жизни, оборотни-медведи беорнинги — языческую мистику, а образ викингов как воинственных налетчиков ближе всего эотеод и их потомкам — рохиррим. Правда, тот факт, что эотеод являлись прежде всего конниками, а не мореходами, отсылает ещё и к другому германскому племени — готам.
    • Кроме того, нельзя не отметить, что дальше всех ушедшие на запад люди Мараха, именовавшиеся хадорингами, отметились в Сильмариллионе (именно из их рода произошли такие герои, как Хурин, Турин и Туор), и впоследствии влились в народ нуменорцев. А вот дальнейшая их история довольно неприглядна: именно из потомков хадорингов вышло больше всего чёрных нуменорцев. Так что, вероятно, поехавший мраккультист Глашатай Саурона тоже принадлежит к этой семье народов.
  • Prince of Nothing — так как весь сеттинг Эарвы — неприкрытый оммаж Толкину (и На тебе! в адрес Джордана), то есть и местная версия людей Мараха — воинственный народ норсирайцев, принадлежащий к нордической расе и некогда построивший великую цивилизацию на Севере. Увы, их империи стали жертвами Первого Апокалипсиса и на их руинах обитают в основном кровожадные стаи шранков и башрагов, а сами норсирайцы мигрировали на юг, к кетьянам и основали там свои королевства. Одно из них — Туньер, сильно напоминает Скандинавию времен викингов, два других — Галеот и Се Тидонн — Англию и Францию соответственно (Галеот — цивилизованное норсирайское королевство, славное своими лучниками, а Се Тидонн — страна с норсирайской аристократией и кетьянским простонародьем, известная своими тяжелыми конниками).
  • Песнь Льда и Пламени:
    • Их черты имеют Одичалые, они же Вольный народ. Точнее, часть их племён. Живут на Севере за Стеной, уровень развития — между первобытным и родоплеменным. По морали — неоднозначный вариант: во-первых, ещё севернее есть кристаллизованное зло — Иные, во-вторых — у Одичалых есть какая-никакая, а воинская честь, «варварская простота». Ну, и многие из южан (а для них все остальные — южане) в изощрённом коварстве на голову превосходят по черноте нецивилизованных варваров. По многим условиям, однако, они также списаны с кельтов: как шотландцы, живут за стеной, построенной древними завоевателями, как ирландцы — в ещё более глубокой древности победили мифическую расу.
      • Тормунд — пример пересечения с Комическим типом.
    • А вот морского аспекта у Вольного народа почти нет. Тут подсуетились Железнорожденные. Живут на не совсем северных островах, в обществе царит культ силы, густо замешанный на почитании Утонувшего Бога, который «утонул за наши грехи». Практикуют грабительские набеги на жителей суши, в жестокости доходят до откровенного садизма. Правда, колорит у них не германо-скандинавский (за него отвечает народ андалов), а скорее кельтский — но не шотландско-ирландский, а мэнский или шетлендский.
  • Saga o wiedźminie: жители архипелага Скеллиге. Почти точно списаны в плане культуры, хоть и живут не особенно близко к северному полюсу. Тоже «серый» вариант с уклоном в благородство («На тех, с кем у них союз, они нападают реже, чем на других»). Как и нильфгаардцы, являются седьмой водой на киселе эльфам, поэтому разговаривают на Старшей Речи.
  • «Лучше подавать холодным»
  • Фриц Лейбер, цикл повестей и рассказов о Фафхрде и Сером Мышелове — собственно Фафхрд, воин-северянин, ставший искателем приключений и странствующий вместе с другом, вором и колдуном-недоучкой по прозвищу Серый Мышелов.

Сетевая[править]

  • Сталь и Пламя — субверсия. Гиперборейцы — суровые северяне, потомки вполне классических викингов. Только они на момент действия книги не варвары, а цивилизованный народ, находящийся на уровне Викторианской эпохи.

Кино[править]

  • «Тринадцатый воин». Арабский путешественник и учёный Ибн Фадлан попадает в общество викингов, которых сперва считает неотёсанными дикарями (а они его — изнеженным цивилизацией хлюпиком). Впоследствии араб и норманны проникаются взаимным уважением и вместе побеждают неведомое в реальности племя матриархальных каннибалов с намёком то ли на славян, то ли на финно-угров.
  • «Следопыт». Викинги высаживаются на берегу Северной Америки, рубятся с индейцами и отступают, оставив на прокорм зверью слабенького мальчика — в будущем протагониста. Воспитывают его индейцы, а далее начинается примерно то же, что мы видели позднее в «Аватаре». Викинги тут бесподобны — ряженые под фэнтези хаоситы в пластинчатой броне и с боевыми ротвейлерами. Само собой, чернявые как на подбор и по волосам, и по морали.
  • «The Mask» — косвенное упоминание. Означенный артефакт — магическая маска, принадлежал богу Локи.
  • «Викинг» — отечественный фильм о дохристианской жизни князя Владимира. По мнению критиков, качество фильма средненькое, а то и весьма паршивое. Образ князя, ИРЛ признанного великолепного мерзавца, весьма слабоват, да и труЪ викингом его назвать сложно.
  • «Беовульф» как фентезийный так и реалистичный
  • «Принц Ютландии» про Амлета принца датского, который и был прототипом Гамлета, а жил в эпоху викингов.
  • Одна из экранизаций «Красавица и Чудовище» — где в роли чудовища берсерк поехавший крышей и вообразивший себя зверем

Телесериалы[править]

  • «Викинги», конечно же! Мораль довольно неоднозначная, некоторые считают, что продиктована политической конъюнктурой (дабы не обижать меньшинства, христиане показаны слабыми, а мусульмане — крутыми).

Мультфильмы[править]

  • «Князь Владимир». Брат Владимира Святославовича Ярополк идеализирован, образ же Владимира неоднозначен. В реальности это, в общем-то, одна банда была (до крещения самого Владимира уж точно), но не для детского мультика сии хитросплетения…
  • «Ронал-Варвар».
  • «Как приручить дракона».

Мультсериалы[править]

  • В нескольких эпизодов «Аладдина» фигурируют комические варвары верхом на косматых быках. Это скорее континентальные германцы (есть у них и стереотипы чисто-немецкие), но образ сходный, и викинговые стереотипы в них наличествуют — рогатый шлем, бороды, страсть к выпивке.
  • В мультсериале «Гаргульи», викинги устраивают набеги на Шотландию IX века. Внезапно шлемы у них каноничные, то есть без рогов.

Комиксы[править]

Согласно вселенной Marvel, так в детстве выглядели Локи и Тор, которых викинги почитали богами.
  • «Астерикс и Обеликс» — герои встречали много народов, в том числе и викингов (что немного анахронично), типичный комический вариант. Поскольку здесь у людей одной национальности имена заканчиваются в основном одинаково, викингов зовут на «-аф» (и помимо Олафа есть такие образцы, как Фонограф). А их реплики, будучи написанными, как и весь комикс, по-французски, изобилуют причудливыми датскими буквами. Там же встречаются и континентальные германцы, на викингов похожие. Есть постоянные персонажи — пираты (многонациональные, с негром, но в целом — викинги), которые всё смелы и яростны, но увидя галлов, сразу сами ломают свой корабль.
  • Marvel, конечно! Асгард в мультиверсе — город древней техномагической расы сверхлюдей, к которой принадлежат в частности Тор, Один, бастард-злодей Локи и чернокожий Хеймдалль. Обитатели Асграда воюют против ледяных великанов.
  • Oglaf.com — часто фигурируют викингоподобные варвары. Чем занимаются — лучше не в приличном месте… Так сказать, это очень своеобразный комический тип, в фирменном духе Оглафа. КРОВЬ И ГРОМ!!!

Видеоигры[править]

Житель островов Скеллиге из «Дикой Охоты»
  • The Elder Scrolls: Норды.
  • Warcraft:
    • Раса Врайкулов — северных варваров под (или за!) два метра ростом, от которых произошли обычные хуманы, обмельчав, но при этом подобрев[14]. Сами по себе врайкулы не злобные, но больно восприимчивы к влиянию демонов и нежити, которые сулят постоянные сражения и насилие. Пантеон врайкулов включает в себя одина, Торима, Фрейю, Локена… все они — бывшие слуги титанов. Есть свой Хель — Хельхейм, и Вальхалла — Чертоги доблести, корабль Нагльфар, существа типа Гарма и Нитхегга. Перемена одной буквы, а то и ни одной, рулит. Несмотря на общий пафос, есть и комические элементы культуры врайкулов типа пьянок более-менее человечных племён.
    • Дворфы тоже похожи внешностью и культурой, да и с титанами, породившими пантеон, они тесно связаны. Столица дворфов и гномов находится в снегах, архитектура соответствует. Имена типа Магни и Бранн тоже намекают.
    • Рогатый шлем бугая Орды!
  • Heroes of Might & Magic:
    • В 3-4-ых частях черты викингов имеет замок Цитадель, вспомните легендарного Крэг Хака в рогатом шлеме! В Четвёрке ещё и берсеркеры наличествуют. Правда, всё остальное ближе к азиатским культурам (кочевники, птицы Рух, бегемоты).
    • В аддоне к Четвёрке есть варвар Монго, северный конунг. Да-да, в таком самом шлеме, итить его через обоюдоострый меч!
    • В пятой части и далее, которые про мир Асхан, скандинавским по культуре является отдельный замок Гномов. Тут и морозный ландшафт, и характерное обмундирование, рунная магия…
  • King's Bounty: Воин Севера
  • Disciples — в скандинавской стилистике исполнены Горные Кланы, то есть раса Гномов.
  • Rune — довольно оригинальный экшен на движке первого «анрыла». Действие происходит в земной, но не реалистичной Скандинавии нашего мира. Главный герой — воин Рагнар (кто бы мог подумать!)
  • Аллоды: некоторые черты викингов присущи расе Гибберлингов. Не все, конечно, учитывая, что это пушистые звероподобные коротышки. на стыке с культурным шаблоном финно-угров.
  • The Lost Vikings — старенькая аркадка от Blizzard про трёх комичных представителей сабжа. В качестве «тройного героя» с высочайшей сложностью управления наличествуют в «Heroes of the Storm».
  • Diablo III: Варвар имеет ряд черт клюквовикинга.
  • Overwatch: механик Торбьорн из Швеции — типичный ряженый под фэнтези персонаж, помесь викинга с дворфом.
  • «Князь»: один из главных героев — варяг Драгомир. Игра не сказать, что высоко оценена всеми, но викинг тут нормальный, даже имя не Рагнар или Сигурд.
  • «For Honour»: викинги — одна из трёх фракций наряду с рыцарями и самураями. Сыграйте за могучего хольдара с секирой, харизматичного вождя с мечом, сурового берсеркера с парными топориками, или за прекрасную шильдмэдхен с копьём!
  • Heroine’s Quest, игра, сделанная фанатами Quest for Glory — вся игра происходит в землях фэнтезийных викингов.

Настольные игры[править]

В космосе тоже.
  • Warhammer Fantasy: злые варвары с северного полуострова Норска, одно из крупнейших объединений хаоситов. По большей части, безбашенные вояки-головорезы и мраккультисты. В имперских провинциях Нордланд и Миденнхайм живут их более цивилизованные родственники, принявшие имперскую веру, эти похожи на скандинавов, фризов и северных немцев Позднего Средневековья, а норсское племя Русов (Roppsmenn) — одни из основателей союзного Империи государства Кислев наряду с курганскими племенами господаров и унголов .
    • В Новом Свете аналогом викингов являются тёмные эльфы — живут в городах посреди тайги, молятся богам войны, охоты и тёмного колдовства и ходят в набеги на другие народы за золотом и рабами. Тактика, основанная на массовом применении алебардников, арбалетчиков и тяжелой кавалерии, отсылает к поствикингской Скандинавии.
  • Warhammer 40 000: Космические Волки! Эпи-и-ичнейшая фракция Космодесанта. Происходят с холодной феодальной планеты Фенрис, заселенной германскими и западнославянскими переселенцами и очень недружелюбной фауной. Носят скандинавские имена, разговаривают на языке, похожем на польский или силезский, покрывают броню рунами и прочей древнегерманской символикой. Известны своим примархом Леманом Руссом — Палачом Императора, суровым воином и эпичнейшим интриганом, умудрившимся выхлопотать для своего легиона право на неограниченное пребывание на Терре (в норме на Терре из космодесантников пребывают только охраняющие Императора Кустодес), ручной Дом Навигаторов и возможность безнаказанно нарушать Кодекс Астартес и использовать натуральных колдунов в лице Рунных Жрецов.
  • Книга-игра «Кощеева цепь». Среди противников встречается Варяг. Анахронизм, ибо действие происходит в городе Мангазея, который появился-то в XVI веке. Там ещё и Половец есть, к слову…
  • Битвы Fantasy: в армии Колдуна имеется несколько отрядов стереотипных викингов. Викинги самые клюквенные — носят рогатые шлемы, длинные волосы и бороды, вооружены топорами и мечами. Лучники тоже имеются.

Музыка[править]

Металлюги любят эту эстетику!
  • Целое направление Viking metal.
  • В блэк- и пэган-метале тоже регулярно упоминаются, чаще всего — в разрезе борьбы против христианства.
  • Много такого в неонацистской музыке, включая жанр NSBM.
  • Sabaton, «Vikings».
  • Ария, «Викинг».
  • Коррозия металла, «В шторме викинг и меч».
  • Король и Шут — «Северный флот». Как пояснили за анахронизм авторы, под норманнами имеются в виду русы начала X века, под Римом — Царьград. Положительный вариант. Горшенёв, к слову, одно время сильно увлекся этой темой и много читал. Какие они были сильные и как смерть лидера не могла их остановить. Песню написал вдохновившись.
    • КняZz — «Норманны». Тоже положительный.
    • «Северный флот». Назвалась так группа состоящая из бывший музыкантов «Король и Шут» в честь одноименной песни Михаила Горшенева, решив, что это будет символично. «Плыть дальше» после смерти лидера. По предмету статьи у них есть одна песня — «Надвигается Северный Флот». В ней викинги представлены довольно жестокими и беспощадными убийцами. Остальные песни группы несколько другой тематики.
  • Мельница — «Ольга» (оригинал — стихи Н. Гумилёва — не настолько популярны в массах) и «На Север» (вот это уже творчество одной Хелависы: всё как полагается — драккары, кровь и лёд).
  • Тони Раут, «На пути в Вальхаллу». С викингами сравниваются пацаны с раёна.
  • Infornal Fuck — «Конунг Олаф Моржовый Хер». Такой вот комический образ!

Примечания[править]

  1. Взять хотя бы употребляющиеся рядом в «Русской Правде» термины «варяги и колбяги». Профессиональных историков про них лучше не спрашивать — покусают, ибо даже приблизительных версий, кто конкретно это такие, нет.
  2. Но и тут почвы для спекуляций — как чернозёма под Воронежем. Взять хотя бы фразу из летописей про призвание Рюрика: «И пояша по собе всю Русь». Понимать его можно двояко и диаметрально противоположно: и как «И привёз с собой всех, именуемых Русью» — и «Захватил под свою власть всю Русь». В последнем случае получается, что некая Русь (чем бы она ни была, будь то племя, сословие или территории) к моменту, когда нагрянул Рюрик, в славянских землях уже имелась. Впрочем, двоякое понимание для древнерусских текстов скорее правило, чем исключение, слишком сильно изменился за века язык.
  3. Что, несмотря на кажущуюся абсурдность, не лишено логики: сарматы и скифы описаны как светловолосые люди, а слова «рус» и «скиф» в византийских источниках часто уравниваются. Поди разберись, кто тут где. ИРЛ, в конечном счете, существовали же причерноморские готы с германскими культурой и языком, но сильным скифо-сарматским влиянием!
  4. Находящегося вокруг Балтийского моря.
  5. С другой стороны, христианские богословы называли набеги варваров карой Божьей, как ранее гуннские и мадьярские и позже — монгольские. Но это не значило «обеления» деяний норманнов, хотя злой воли в них признавалось меньше, чем в каком-нибудь образованном местном еретике.
  6. Точнее, достоверно известно, что викинги знали про землю западнее Гренландии. Но высаживались ли они там, а если да, то где именно, и были ли поселения постоянными (или, как вариант, «приплыли, нарубили дерева (крайне дефицитного в безлесной Гренландии), а потом уплыли обратно» — предмет жесточайших споров.
  7. Замена слова описательным выражением: «буря мечей» — «битва», «вепрь волн» — «корабль» и т. д. Иногда кеннинги нанизывались друг на друга: если воина можно поименовать «ясенем битвы» — то почему бы сразу не «ясенем бури мечей»? Самый длинный пример — это описание некоего воина по имени Торальв: «метатель змеев метели Мист месяца балки зыби», где «балка зыби» — «корабль», «месяц корабля» — «щит», «метель Мист» — «битва» (Мист — имя одной из валькирий), а «змей битвы» — «копьё»
  8. Эпоха Викингов — это полный и жестокий патриархат, быть хоть в чём-то подобным женщине для воина равносильно смерти. Один, правда, практиковал ритуал сейд, связанный с переодеванием в женщину, но за это его троллил Локи.
  9. Хотя иногда адаптируют как Сфендослав.
  10. Уже в Эпоху Возрождения в Швеции и Русском Царстве попадались совни в виде натуральных мечевых клинков на древках — шведы называли это «свердстэв» (меч-посох).
  11. в некоторых историях, за достоверность которых судить сложно, попадаются и девушки
  12. Что, собственно, точно известно о берсеркерах? Они: а) считались крутыми воинами; б) считались полными отморозками даже для викингов (Педаль в пол); в) считали, что в бою в них пробуждается «дух медведя». Собственно, это вся точная информация. Даже насчёт мухоморов — это лишь гипотеза.
  13. И верно: Илья предпочитал мёд или привозное вино
  14. К слову, организация паладинов Рука Тира связана с местным божеством, аналогом Тюра, бившимся против Древних Богов.